Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Elixiergolem Wächter Funki
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Blasrohrkobold Wächter
Knall
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Funki
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Wächter Funki
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter Funki
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Wächter
Pfeile
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Wächter Funki
Feuerball
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Funki
Gift
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter Funki
Blitz
Walküre Funki
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Wächter Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter Walküre Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Elixiergolem Walküre Funki
Lakaien
Bomber Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Funki
Feuerwerkerin
Elixiergolem Lakaien Blasrohrkobold Walküre Funki
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem Funki
Elixiergolem
Feuerwerkerin Bomber Lakaien Blasrohrkobold Funki
Walküre
Blasrohrkobold Bomber Lakaien Feuerwerkerin Funki
Wächter
Funki
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre

Verteidigungssynergien 2 10

Bomber
Walküre Wächter
Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Wächter
Elixiergolem
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Bomber Blasrohrkobold Funki
Wächter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Funki
Walküre Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Funki
Funki Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Funki Bomber Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Funki Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter
Bomber Feuerwerkerin Walküre Funki
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter
Lakaien Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Funki
Funki Lakaien
Wächter Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Funki
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Wächter Bomber Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki Bomber Lakaien Walküre Wächter
Bomber Walküre Funki Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Funki
Funki
Funki Bomber Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Walküre Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Walküre Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Funki Blasrohrkobold
Bomber Walküre Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Funki
Wächter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Funki
Bomber Feuerwerkerin Walküre
Wächter Lakaien Walküre Funki
Walküre Wächter Funki
Walküre Wächter Funki
Feuerwerkerin Lakaien Blasrohrkobold
Wächter Funki Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Walküre Funki
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Funki
Blasrohrkobold Wächter Funki
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Wächter Funki
Walküre Wächter
Walküre Wächter Funki
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Funki
Wächter Funki Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Walküre Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter Funki
Bomber Feuerwerkerin Walküre Funki
Feuerwerkerin Lakaien Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien Wächter Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Funki
Bomber Lakaien Funki
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Funki
Funki
Feuerwerkerin Bomber Walküre Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Funki
Bomber Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki
Lakaien Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Funki
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki

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