Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Magier Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon Holzfäller
Knall
Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Magier Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Magier Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Magier Ballon Holzfäller
Gift
Magier Ballon
Blitz
Eisgolem Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Großer Schneeball Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Großer Schneeball Eisgolem Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Großer Schneeball Eisgolem Holzfäller Magier Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Knall Großer Schneeball Eisgolem

Angriffssynergien 10 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ballon P.E.K.K.A. Großer Schneeball Holzfäller
Knall
Eisgeist Ballon P.E.K.K.A. Großer Schneeball Eisgolem Holzfäller
Großer Schneeball
Ballon P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Eisgolem Holzfäller
Eisgolem
Ballon Holzfäller Knall Großer Schneeball
Magier
Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Ballon
Eisgeist Knall Großer Schneeball Eisgolem Holzfäller Magier
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Großer Schneeball Magier Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Ballon Eisgeist Knall Großer Schneeball Magier P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 17

Eisgeist
Knall Großer Schneeball Eisgolem Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem P.E.K.K.A. Holzfäller
Großer Schneeball
Eisgeist Knall Eisgolem Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgolem
Eisgeist Knall Großer Schneeball Magier Holzfäller
Magier
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem P.E.K.K.A. Holzfäller
Ballon
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Großer Schneeball Magier
Holzfäller
Eisgeist Knall Großer Schneeball Eisgolem Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall
P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Großer Schneeball Holzfäller
Großer Schneeball Eisgeist Knall Magier
Knall Eisgolem P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Holzfäller
Knall Großer Schneeball Eisgolem Magier Holzfäller
Knall Großer Schneeball Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall Großer Schneeball Magier
Magier Eisgeist Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Knall Großer Schneeball Magier Holzfäller
Knall Großer Schneeball Magier Eisgeist Eisgolem Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Großer Schneeball P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Großer Schneeball Eisgolem P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Eisgolem Magier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall Eisgolem
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Eisgolem
P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Eisgeist Knall Großer Schneeball Eisgolem
P.E.K.K.A. Eisgolem Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Eisgolem Magier Holzfäller
Magier
Eisgeist Knall Eisgolem P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Großer Schneeball Eisgolem Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem
Knall Großer Schneeball
Eisgolem
Magier Knall Großer Schneeball
Magier Eisgeist Knall Großer Schneeball Eisgolem
Magier
Eisgeist Knall Großer Schneeball Eisgolem Magier
Knall Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Holzfäller
Knall Magier
Knall Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Eisgolem
Knall Großer Schneeball Eisgolem
Knall Großer Schneeball Magier
Magier
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Magier
Knall Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Eisgolem Eisgeist Magier
Knall Großer Schneeball Magier
Knall Großer Schneeball Magier
Knall
Knall Großer Schneeball Eisgolem Magier
Knall Eisgeist Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Magier
Knall Eisgeist Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier
Knall Eisgeist
Knall Großer Schneeball Magier
Magier Holzfäller
Knall Großer Schneeball Eisgolem Magier
Knall Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball

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