Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Magier Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Walküre Schweinereiter Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Widderreiterin
Knall
Koboldgang Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Walküre Schweinereiter Magier Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Magier Prinzessin Widderreiterin
Gift
Koboldgang Magier Prinzessin
Blitz
Walküre Magier Widderreiterin
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Wut Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Koboldgang Prinzessin Walküre Schweinereiter Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Wut Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Prinzessin Widderreiterin
Koboldgang
Schweinereiter Walküre Prinzessin
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Koboldgang Magier Widderreiterin
Schweinereiter
Eisgeist Koboldgang Walküre Wut Magier Prinzessin
Magier
Walküre Schweinereiter Wut Widderreiterin
Wut
Schweinereiter Magier
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Schweinereiter
Widderreiterin
Eisgeist Walküre Magier

Verteidigungssynergien 1 8

Eisgeist
Koboldgang Walküre Magier Prinzessin Widderreiterin
Koboldgang
Eisgeist Walküre Prinzessin
Walküre
Eisgeist Koboldgang Magier Prinzessin
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Walküre
Wut
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Walküre
Widderreiterin
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Widderreiterin
Eisgeist Koboldgang Walküre Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin Walküre
Koboldgang Walküre Widderreiterin
Walküre Prinzessin
Koboldgang Walküre
Widderreiterin Eisgeist Koboldgang Magier Prinzessin
Walküre Widderreiterin
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Walküre
Koboldgang Walküre Magier Prinzessin Widderreiterin
Koboldgang Magier Prinzessin Widderreiterin
Eisgeist Koboldgang Walküre Magier Widderreiterin
Walküre Magier Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Widderreiterin
Eisgeist Koboldgang Widderreiterin
Magier Koboldgang Walküre
Eisgeist Koboldgang Walküre Magier Widderreiterin
Walküre Magier Eisgeist Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Koboldgang Walküre Magier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Magier
Koboldgang Eisgeist Walküre Widderreiterin
Koboldgang Walküre Widderreiterin
Koboldgang Walküre Widderreiterin
Magier Eisgeist Koboldgang Prinzessin Widderreiterin
Koboldgang Walküre Widderreiterin
Walküre
Eisgeist Walküre
Koboldgang
Walküre
Walküre
Koboldgang Walküre Magier Widderreiterin
Magier Walküre Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Walküre
Walküre Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Prinzessin Widderreiterin
Walküre
Magier Walküre
Magier Eisgeist Prinzessin Widderreiterin
Magier Prinzessin
Eisgeist Magier Prinzessin Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Koboldgang
Walküre Magier Prinzessin Widderreiterin
Magier Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Walküre Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Eisgeist Walküre Magier Prinzessin
Magier Prinzessin Widderreiterin
Magier Prinzessin Widderreiterin
Magier Prinzessin
Eisgeist Magier
Magier
Eisgeist Prinzessin
Magier Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Magier Prinzessin Widderreiterin
Koboldgang Walküre Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Magier

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