Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Suspicious Bush Goblin Curse Hexenmutter Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Königsgeist Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Skelettarmee Königsgeist Banditin
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Königsgeist Banditin Infernodrache
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin Infernodrache
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Prinz Banditin Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz Königsgeist Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Skelettarmee Königsgeist Banditin Infernodrache Lakaienhorde Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Skelettarmee Königsgeist

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Lakaienhorde Kampfholz Königsgeist Banditin
Lakaienhorde
Knall Prinz
Skelettarmee
Prinz
Knall Lakaienhorde Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Knall Prinz Banditin
Königsgeist
Knall Prinz Banditin
Banditin
Knall Kampfholz Königsgeist
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Kampfholz Königsgeist Banditin Infernodrache
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Skelettarmee
Knall Prinz Kampfholz Banditin Infernodrache
Prinz
Kampfholz Knall Skelettarmee
Kampfholz
Prinz Knall Lakaienhorde Skelettarmee Königsgeist Banditin Infernodrache
Königsgeist
Knall Kampfholz
Banditin
Knall Skelettarmee Kampfholz
Infernodrache
Knall Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Knall Prinz Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Banditin Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache Banditin
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Knall Königsgeist Banditin
Lakaienhorde Infernodrache Knall
Knall Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Infernodrache Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Königsgeist Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Kampfholz Königsgeist Banditin
Lakaienhorde Infernodrache Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Knall Kampfholz Banditin
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Prinz Kampfholz Königsgeist
Skelettarmee Infernodrache Lakaienhorde Prinz Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Prinz Kampfholz Banditin Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Kampfholz Königsgeist Banditin
Knall Kampfholz Königsgeist Banditin Infernodrache
Prinz Infernodrache
Skelettarmee Königsgeist Lakaienhorde Prinz Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Prinz Königsgeist Banditin
Banditin Knall Prinz Kampfholz Königsgeist Infernodrache
Skelettarmee Banditin Knall Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Knall Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Banditin Infernodrache
Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Kampfholz Banditin Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Knall Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Prinz Kampfholz Infernodrache
Knall Lakaienhorde Kampfholz Königsgeist Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz Königsgeist Banditin
Knall Kampfholz Königsgeist Banditin
Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall Banditin
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Prinz Kampfholz Banditin
Knall
Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Banditin
Knall Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Lakaienhorde
Knall Prinz Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz
Lakaienhorde Infernodrache
Kampfholz Knall Königsgeist Banditin
Knall Prinz Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Banditin
Knall
Kampfholz
Lakaienhorde Prinz
Kampfholz Knall
Knall
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall
Knall Prinz Kampfholz Königsgeist Banditin

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