Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Hexe Scharfrichter Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Hexe Scharfrichter Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldhütte Hexe Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Koboldhütte Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Koboldhütte Hexe
Pfeile
Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Gift
Koboldhütte Hexe Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache Koboldhütte Hexe Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Kampfholz
Koboldhütte
Kampfholz Tunnelgräber
Hexe
Tunnelgräber
Scharfrichter
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldhütte Scharfrichter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldhütte Hexe Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Tunnelgräber
Infernodrache
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 9

Elitebarbaren
Kampfholz
Koboldhütte
Elektromagier
Hexe
Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Tunnelgräber
Kampfholz
Elektromagier
Koboldhütte Hexe Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache Koboldhütte Hexe Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Koboldhütte Hexe Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Infernodrache Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Kampfholz Elektromagier
Hexe Infernodrache Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Tunnelgräber Elektromagier
Hexe Scharfrichter Elektromagier Koboldhütte Kampfholz
Scharfrichter Infernodrache Koboldhütte Hexe Elektromagier
Koboldhütte Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Koboldhütte Hexe Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache Koboldhütte Elektromagier
Elitebarbaren Koboldhütte Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Hexe Scharfrichter Kampfholz Koboldhütte Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Hexe Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Koboldhütte Hexe Elektromagier
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache
Elektromagier Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Elektromagier Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Scharfrichter Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Hexe
Hexe Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Tunnelgräber
Elitebarbaren Elektromagier
Tunnelgräber Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Elitebarbaren Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Elitebarbaren Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Hexe Scharfrichter Kampfholz
Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe Scharfrichter
Hexe Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Hexe Scharfrichter Elektromagier
Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Koboldhütte Hexe
Elitebarbaren
Kampfholz Tunnelgräber
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Koboldhütte Hexe
Hexe Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Scharfrichter Elektromagier
Hexe Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

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