Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Phönix Hexenmutter Goblin Machine Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Riese Hexe Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese
Großer Schneeball
Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Elektromagier Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kleiner Prinz
Bogenschützen
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Knall Bogenschützen Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Walküre
Bogenschützen Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Riese
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Hexe
Knall Walküre Riese
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese
Kleiner Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Bogenschützen Walküre Hexe Kleiner Prinz
Bogenschützen
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Bogenschützen Walküre Hexe
Walküre
Bogenschützen Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Riese
Hexe
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre Hexe Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Walküre Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bogenschützen Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Bogenschützen Walküre Elektromagier
Elektromagier Knall Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Knall Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Bogenschützen Walküre Hexe Elektromagier Knall
Knall Bogenschützen Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Knall Bogenschützen Walküre Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Walküre Hexe Bogenschützen Elektromagier Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Bogenschützen Hexe Elektromagier
Elektromagier Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Knall Bogenschützen Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Knall Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Bogenschützen Walküre Hexe
Hexe Elektromagier Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kleiner Prinz
Walküre Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall Elektromagier
Walküre
Knall Walküre
Knall Hexe
Bogenschützen Hexe
Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Walküre Elektromagier
Knall Bogenschützen
Knall
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Walküre Hexe Kleiner Prinz
Knall
Knall Walküre Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe
Knall
Knall Bogenschützen Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Elektromagier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Bogenschützen Hexe
Knall Bogenschützen Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Knall
Knall
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier Kleiner Prinz

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