Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernoturm Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Gift
Bogenschützen Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Eismagier
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Bogenschützen Skelettarmee Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Bogenschützen Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Bogenschützen
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Knall Bogenschützen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Kampfholz Eismagier
Infernoturm
Skelettarmee
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 19

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Bogenschützen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Elitebarbaren
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee Eismagier
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Knall Bogenschützen Eismagier
Skelettarmee
Infernoturm Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Knall Kampfholz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Bogenschützen Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Knall Bogenschützen Eismagier
Infernoturm Knall Bogenschützen Eismagier
Knall Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee Eismagier
Elitebarbaren Skelettarmee Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Eismagier
Bogenschützen Skelettarmee Eismagier Knall Kampfholz
Infernoturm Knall Bogenschützen Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Knall Elitebarbaren Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Knall Bogenschützen Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Knall Kampfholz Bogenschützen Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Infernoturm
Skelettarmee Bogenschützen Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Bogenschützen Elitebarbaren Infernoturm
Knall Bogenschützen Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Bogenschützen Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen Elitebarbaren Infernoturm Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm
Bogenschützen Skelettarmee
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Bogenschützen Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Eismagier
Knall Infernoturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Eismagier
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Knall Eismagier
Kampfholz Knall
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall Bogenschützen
Elitebarbaren Kampfholz
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eismagier
Kampfholz Knall Eismagier
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Elitebarbaren Knall Bogenschützen Eismagier
Knall
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Bogenschützen Skelettarmee
Knall Bogenschützen Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall
Knall
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns