Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Ritter Walküre Magier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Königsschweinchen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Königsschweinchen
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Königsschweinchen
Knall
Bomber Bogenschützen Königsschweinchen
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Ritter Walküre Magier Königsschweinchen Magieschütze
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Königsschweinchen
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Königsschweinchen
Pfeile
Bomber Bogenschützen Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Ritter Walküre Magier Königsschweinchen Magieschütze
Feuerball
Bomber Bogenschützen Magier Königsschweinchen Magieschütze
Gift
Bomber Bogenschützen Magier Königsschweinchen Magieschütze
Blitz
Ritter Walküre Magier Magieschütze
Rakete
Walküre Magier Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Magier Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Bogenschützen Ritter Walküre Magieschütze Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Walküre Königsschweinchen
Bogenschützen
Ritter Walküre Königsschweinchen
Ritter
Bogenschützen Bomber Magier Königsschweinchen Kampfholz Magieschütze
Walküre
Bogenschützen Bomber Magier Königsschweinchen Magieschütze
Magier
Ritter Walküre Königsschweinchen
Königsschweinchen
Bomber Bogenschützen Ritter Walküre Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Ritter Königsschweinchen Magieschütze
Magieschütze
Ritter Walküre Königsschweinchen Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 10

Bomber
Ritter Walküre Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Walküre Kampfholz
Ritter
Bomber Bogenschützen Magieschütze Magier Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Bomber Magier Kampfholz Magieschütze
Magier
Ritter Walküre Kampfholz
Königsschweinchen
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Ritter Walküre Magier Magieschütze
Magieschütze
Ritter Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Walküre Magier Kampfholz Magieschütze
Bomber Ritter Walküre Kampfholz
Bomber Bogenschützen Ritter Walküre
Bomber Ritter Walküre
Bomber Walküre Kampfholz
Kampfholz Bomber Bogenschützen Walküre Magieschütze
Bogenschützen Magier Magieschütze
Walküre Kampfholz Magieschütze
Ritter Bomber Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Walküre Bomber Ritter Magier Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Magier Magieschütze
Bomber Ritter Walküre Magier Kampfholz
Bomber Walküre Magier Kampfholz Magieschütze
Ritter
Kampfholz
Magier Bomber Ritter Walküre
Bomber Bogenschützen Ritter Walküre Magier Kampfholz Magieschütze
Walküre Magier Kampfholz Bomber Bogenschützen Ritter Magieschütze
Bomber Walküre Magier Bogenschützen Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Ritter Walküre Magier Kampfholz Magieschütze
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Ritter Kampfholz
Ritter Walküre
Magier Bogenschützen Magieschütze
Bogenschützen Ritter Walküre
Ritter Walküre
Ritter Walküre Kampfholz Magieschütze
Ritter Walküre
Walküre Kampfholz
Ritter Walküre Magier
Magier Bomber Bogenschützen Walküre Magieschütze
Bomber Bogenschützen Ritter Walküre Kampfholz Magieschütze
Walküre Bomber Bogenschützen Magier Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Walküre Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Ritter Walküre Kampfholz
Bomber Magier Walküre Kampfholz Magieschütze
Magier Magieschütze
Bomber Bogenschützen Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magier Magieschütze
Kampfholz Magier
Ritter Walküre Magier Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Magier Magieschütze
Ritter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Bomber Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Magier Kampfholz
Bomber
Bomber Bogenschützen Magier Kampfholz Magieschütze
Bomber Walküre Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Walküre Magier Magieschütze
Kampfholz Magier Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Magier Magieschütze
Magier
Bomber Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Bogenschützen Magier Magieschütze
Kampfholz
Ritter Walküre Magier Magieschütze
Kampfholz Bomber Magier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze

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