Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuergeist Bogenschützen Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Walküre Schweinereiter Magier Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Magier Skelettarmee
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Bogenschützen Skelettarmee Feuerball Walküre Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Bogenschützen Skelettarmee

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Knall
Knall
Feuerball Schweinereiter Feuergeist Bogenschützen Walküre
Bogenschützen
Walküre Knall Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter
Walküre
Feuergeist Bogenschützen Schweinereiter Knall Magier
Schweinereiter
Feuergeist Knall Feuerball Walküre Bogenschützen Magier
Magier
Walküre Schweinereiter
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 9

Feuergeist
Knall Walküre
Knall
Feuerball Feuergeist Bogenschützen Walküre Skelettarmee
Bogenschützen
Walküre Knall Skelettarmee
Feuerball
Knall Walküre
Walküre
Bogenschützen Feuergeist Knall Feuerball Magier
Schweinereiter
Magier
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Magier
Skelettarmee Knall Walküre
Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen Walküre
Skelettarmee Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Feuergeist Knall Bogenschützen Walküre
Feuergeist Knall Bogenschützen Feuerball Magier
Knall Feuerball Walküre
Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Knall Feuerball Magier
Knall Bogenschützen Feuerball Magier
Skelettarmee Feuergeist Knall Feuerball Walküre Magier
Feuergeist Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Knall
Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerball
Magier Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuergeist Feuerball Knall Bogenschützen Walküre Magier Skelettarmee
Knall Walküre Magier Feuergeist Bogenschützen Feuerball
Walküre Magier Skelettarmee Feuergeist Bogenschützen Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Walküre Magier
Skelettarmee Knall Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Feuerball
Walküre Skelettarmee
Feuergeist Feuerball Magier Knall Bogenschützen
Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Walküre
Walküre Skelettarmee
Knall Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Walküre
Skelettarmee Knall Feuerball Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Magier
Magier Bogenschützen Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Bogenschützen Feuerball Walküre
Walküre Knall Bogenschützen Feuerball Magier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Feuergeist Knall Walküre
Feuerball Magier Feuergeist Knall
Feuergeist Bogenschützen Magier
Feuerball Feuergeist Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuergeist Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Feuergeist Knall Bogenschützen Magier
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuergeist Knall Bogenschützen Feuerball Magier
Feuergeist Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall
Feuergeist Knall Bogenschützen Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuergeist Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuergeist Knall Bogenschützen Magier
Feuerball
Feuerball Walküre Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns