Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Knall
Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Barbaren Drachenbaby Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Gift
Barbaren Scharfrichter
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Rakete
Barbaren Prinz Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache Holzfäller Barbaren Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Barbaren
Drachenbaby
Knall Dunkler Prinz Prinz Infernodrache Holzfäller
Dunkler Prinz
Prinz Knall Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller
Prinz
Knall Dunkler Prinz Drachenbaby Holzfäller
Scharfrichter
Knall Dunkler Prinz
Infernodrache
Drachenbaby
Holzfäller
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 0 15

Knall
Barbaren Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Barbaren
Knall
Drachenbaby
Knall Dunkler Prinz Prinz Infernodrache Holzfäller
Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby Prinz Scharfrichter
Prinz
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Infernodrache
Knall Drachenbaby
Holzfäller
Knall Drachenbaby Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby Scharfrichter
Barbaren Infernodrache Holzfäller Knall Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Barbaren Prinz Holzfäller Dunkler Prinz Scharfrichter Infernodrache
Barbaren Prinz Infernodrache Holzfäller Dunkler Prinz
Barbaren Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Infernodrache Knall Drachenbaby Scharfrichter
Knall Barbaren Drachenbaby
Barbaren Infernodrache Prinz Holzfäller
Barbaren Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Barbaren Scharfrichter Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Scharfrichter Infernodrache Knall Drachenbaby
Barbaren Prinz Holzfäller Knall Dunkler Prinz
Scharfrichter Knall Barbaren Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Barbaren Infernodrache Prinz Holzfäller
Barbaren Knall Prinz Infernodrache Holzfäller
Barbaren Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Holzfäller
Knall Barbaren Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Holzfäller
Knall Drachenbaby Scharfrichter Barbaren Dunkler Prinz Infernodrache Holzfäller
Barbaren Prinz Infernodrache Holzfäller
Dunkler Prinz Barbaren Drachenbaby Prinz Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall Drachenbaby Prinz Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Barbaren Holzfäller Knall Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Holzfäller Knall Barbaren
Barbaren Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Scharfrichter Knall Drachenbaby
Dunkler Prinz Prinz Barbaren Holzfäller
Barbaren Dunkler Prinz Prinz Infernodrache Holzfäller
Knall Barbaren Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Knall Barbaren Dunkler Prinz Prinz
Barbaren Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Holzfäller
Barbaren Drachenbaby Scharfrichter
Barbaren Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Scharfrichter Knall Barbaren Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Barbaren Dunkler Prinz Prinz
Scharfrichter Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Scharfrichter Knall Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter
Knall Drachenbaby Scharfrichter
Knall
Prinz Holzfäller
Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Prinz
Knall Barbaren Drachenbaby
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter
Infernodrache
Knall Drachenbaby Scharfrichter
Knall Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Scharfrichter
Knall
Knall
Knall
Prinz
Knall Barbaren Dunkler Prinz Prinz
Knall Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Holzfäller
Knall Drachenbaby Scharfrichter
Knall
Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Knall Drachenbaby
Knall Scharfrichter
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Prinz Infernodrache

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