Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Riesenkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Rammbock Prinz Riesenkobold Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz Riesenkobold Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Rammbock Prinz Riesenkobold Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Prinz Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock
Knall
Lakaien Rammbock Prinz Riesenkobold Banditin
Barbarenfass
Rammbock Eismagier Banditin
Kampfholz
Rammbock Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Rammbock Prinz Eismagier Banditin
Feuerball
Lakaien Rammbock Eismagier Banditin
Gift
Lakaien Eismagier
Blitz
Eisgolem Rammbock Prinz Eismagier Banditin
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rammbock Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Lakaien Eismagier Banditin Rammbock Prinz Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Lakaien Eismagier Banditin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Eisgolem Rammbock Prinz Riesenkobold Banditin
Eisgolem
Rammbock Prinz Lakaien
Rammbock
Eisgolem Banditin Lakaien Blitz
Prinz
Eisgolem Lakaien Blitz Eismagier
Blitz
Rammbock Prinz Riesenkobold
Riesenkobold
Lakaien Blitz Eismagier Banditin
Eismagier
Prinz Riesenkobold Banditin
Banditin
Rammbock Lakaien Riesenkobold Eismagier

Verteidigungssynergien 1 8

Lakaien
Eisgolem Prinz Riesenkobold Eismagier Banditin
Eisgolem
Lakaien Eismagier Banditin
Rammbock
Prinz
Lakaien Eismagier
Blitz
Riesenkobold
Lakaien
Eismagier
Lakaien Eisgolem Prinz Banditin
Banditin
Lakaien Eisgolem Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien Eisgolem Riesenkobold
Lakaien Prinz Eismagier Banditin
Prinz Lakaien Blitz Eismagier Banditin
Prinz Lakaien Eismagier Banditin
Blitz Prinz
Lakaien Eismagier Banditin
Lakaien Blitz Eismagier
Blitz Eisgolem Riesenkobold Banditin
Lakaien Prinz Eismagier
Eisgolem Prinz Eismagier Banditin
Lakaien Eismagier Eisgolem Riesenkobold Banditin
Lakaien Eismagier
Prinz Lakaien Blitz Eismagier Banditin
Lakaien Prinz
Prinz Banditin
Prinz Blitz Banditin
Lakaien Prinz
Lakaien Prinz Eismagier Banditin
Lakaien Eisgolem Eismagier Banditin
Prinz
Lakaien Prinz Riesenkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Prinz Banditin
Banditin Eisgolem Prinz Blitz
Banditin Lakaien Eisgolem Prinz Blitz Riesenkobold
Prinz Blitz Eisgolem Riesenkobold Banditin
Prinz Riesenkobold Banditin
Lakaien Eisgolem Riesenkobold Eismagier
Prinz Lakaien Eisgolem Blitz Riesenkobold Eismagier Banditin
Prinz Riesenkobold
Blitz Lakaien Eisgolem Prinz Banditin
Riesenkobold
Lakaien Prinz
Blitz Prinz Riesenkobold
Prinz Blitz Eisgolem Riesenkobold Banditin
Lakaien Eisgolem Prinz Blitz Riesenkobold
Lakaien Eisgolem Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Eisgolem Banditin
Eismagier Banditin
Blitz Riesenkobold Banditin
Blitz Eisgolem Prinz
Lakaien Eisgolem Riesenkobold Eismagier
Eisgolem Blitz Eismagier
Blitz Banditin
Blitz Lakaien Prinz
Blitz Prinz Banditin
Blitz
Blitz Eisgolem Banditin
Blitz Lakaien Banditin
Blitz Eisgolem Prinz
Blitz Banditin
Blitz Banditin
Blitz
Lakaien Blitz
Blitz Prinz Banditin
Blitz
Blitz Lakaien Prinz
Blitz
Prinz Blitz
Blitz
Eisgolem Eismagier
Blitz Eismagier Banditin
Blitz Prinz Banditin
Blitz Banditin
Blitz Eisgolem Eismagier
Blitz Lakaien
Blitz
Blitz Banditin
Blitz
Prinz
Blitz
Blitz Lakaien Prinz Banditin
Blitz Eismagier
Blitz Prinz
Eisgolem Blitz
Blitz
Prinz
Lakaien Blitz
Blitz
Blitz Prinz Riesenkobold Banditin
Prinz
Blitz

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