Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Fischer Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Skelettdrachen Riesenkobold Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Skelettdrachen Barbarenhütte Bowler Riesenkobold Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Nachthexe
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Skelettdrachen Nachthexe
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Riesenkobold Nachthexe
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Barbarenhütte Nachthexe
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Barbarenhütte
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Barbarenhütte
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Skelettdrachen Nachthexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Skelettdrachen Bowler Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Skelettdrachen Barbarenhütte Bowler Nachthexe
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Skelettdrachen Barbarenhütte Nachthexe
Blitz
Skelettdrachen Barbarenhütte Bowler Nachthexe
Rakete
Barbarenhütte Bowler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Feuerball Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Bowler Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Skelettdrachen Feuerball Nachthexe Bowler Barbarenhütte Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Bogenschützen Skelettdrachen Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenhütte Bowler Riesenkobold
Bogenschützen
Barbarenhütte Bowler Riesenkobold
Skelettdrachen
Barbarenhütte Bowler Riesenkobold
Feuerball
Riesenkobold
Barbarenhütte
Speerkobolde Bogenschützen Skelettdrachen
Bowler
Speerkobolde Bogenschützen Skelettdrachen Nachthexe
Riesenkobold
Feuerball Speerkobolde Bogenschützen Skelettdrachen Nachthexe
Nachthexe
Bowler Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 15

Speerkobolde
Bogenschützen Skelettdrachen Barbarenhütte Bowler Riesenkobold Nachthexe
Bogenschützen
Speerkobolde Skelettdrachen Barbarenhütte Bowler Riesenkobold
Skelettdrachen
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Barbarenhütte Bowler Nachthexe
Feuerball
Riesenkobold Skelettdrachen Barbarenhütte
Barbarenhütte
Speerkobolde Bogenschützen Skelettdrachen Feuerball
Bowler
Speerkobolde Bogenschützen Skelettdrachen
Riesenkobold
Feuerball Speerkobolde Bogenschützen
Nachthexe
Speerkobolde Skelettdrachen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Bowler Speerkobolde Skelettdrachen Feuerball Riesenkobold
Barbarenhütte Skelettdrachen Nachthexe
Barbarenhütte Bowler Bogenschützen Skelettdrachen Nachthexe
Barbarenhütte Nachthexe Skelettdrachen Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Speerkobolde Bogenschützen Skelettdrachen Nachthexe
Skelettdrachen Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Barbarenhütte Nachthexe
Barbarenhütte Bowler Skelettdrachen Feuerball Riesenkobold
Barbarenhütte Nachthexe
Speerkobolde Bogenschützen Bowler Nachthexe
Bogenschützen Skelettdrachen Speerkobolde Feuerball Bowler Riesenkobold Nachthexe
Skelettdrachen Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Barbarenhütte Nachthexe
Barbarenhütte Bowler Nachthexe Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Barbarenhütte Bowler Skelettdrachen Nachthexe
Barbarenhütte
Barbarenhütte Feuerball Bowler
Barbarenhütte Skelettdrachen Feuerball Bowler Nachthexe
Feuerball Speerkobolde Bogenschützen Skelettdrachen Barbarenhütte Bowler Nachthexe
Speerkobolde Bogenschützen Skelettdrachen Feuerball Barbarenhütte Bowler
Barbarenhütte
Skelettdrachen Bowler Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Riesenkobold Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Bowler
Feuerball Bogenschützen Skelettdrachen Bowler
Speerkobolde Barbarenhütte Bowler Riesenkobold
Bowler Feuerball Barbarenhütte Riesenkobold Nachthexe
Barbarenhütte Bowler Riesenkobold Nachthexe
Skelettdrachen Feuerball Bogenschützen Riesenkobold
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Barbarenhütte Bowler Riesenkobold Nachthexe
Barbarenhütte Riesenkobold
Speerkobolde Skelettdrachen Feuerball Barbarenhütte
Skelettdrachen Barbarenhütte Riesenkobold
Bowler
Feuerball Bowler Riesenkobold
Bowler Feuerball Barbarenhütte Riesenkobold Nachthexe
Bogenschützen Skelettdrachen Feuerball Barbarenhütte Bowler
Speerkobolde Bogenschützen Skelettdrachen Feuerball Barbarenhütte Bowler Riesenkobold Nachthexe
Bowler Bogenschützen Skelettdrachen Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Skelettdrachen Barbarenhütte
Feuerball Skelettdrachen Bowler
Skelettdrachen Feuerball Barbarenhütte Riesenkobold
Skelettdrachen Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Skelettdrachen Bowler
Skelettdrachen Feuerball Speerkobolde Riesenkobold
Bogenschützen Skelettdrachen Bowler
Feuerball Skelettdrachen Barbarenhütte Bowler
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Bowler Nachthexe
Skelettdrachen Feuerball Bowler
Feuerball Bogenschützen Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Barbarenhütte Bowler
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Barbarenhütte
Speerkobolde Skelettdrachen Feuerball Barbarenhütte Bowler
Skelettdrachen Feuerball Barbarenhütte Bowler
Feuerball
Skelettdrachen Nachthexe
Bogenschützen Skelettdrachen Feuerball Bowler
Skelettdrachen Feuerball Bowler
Skelettdrachen Feuerball Bowler Nachthexe
Skelettdrachen Feuerball
Bowler
Skelettdrachen Feuerball Barbarenhütte
Skelettdrachen Feuerball Bowler
Feuerball Skelettdrachen Bowler
Feuerball Skelettdrachen Bowler
Feuerball Skelettdrachen
Bogenschützen Skelettdrachen Feuerball Nachthexe
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Bowler Nachthexe
Skelettdrachen Feuerball Nachthexe
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Bowler
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Barbarenhütte Nachthexe
Feuerball Bogenschützen Skelettdrachen
Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Bowler
Skelettdrachen Feuerball Bowler
Feuerball
Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Bowler
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Bowler Riesenkobold

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