Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Tesla Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Tesla Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kobolde Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Koboldfass Kobolde Blasrohrkobold
Kobolde
Schweinereiter Eisgeist
Pfeile
Schweinereiter Koboldfass
Tesla
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Schweinereiter
Schweinereiter
Eisgeist Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Pfeile Schweinereiter
Elektromagier
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 11

Eisgeist
Kobolde Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Kobolde
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Tesla
Tesla
Eisgeist Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Eisgeist Kobolde Tesla Elektromagier
Schweinereiter
Koboldfass
Elektromagier
Eisgeist Kobolde Tesla Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Eisgeist Kobolde Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Kobolde Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Kobolde Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Pfeile Kobolde Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Eisgeist Pfeile
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Kobolde
Eisgeist Kobolde Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Kobolde Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Tesla
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Eisgeist Elektromagier
Eisgeist Kobolde Pfeile Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Elektromagier
Eisgeist Tesla Elektromagier
Tesla Kobolde Pfeile Elektromagier
Eisgeist Pfeile Tesla Kobolde Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Kobolde Pfeile Tesla Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Tesla Elektromagier
Elektromagier Pfeile Tesla
Eisgeist Kobolde Elektromagier
Tesla Elektromagier
Tesla
Pfeile Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Kobolde Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla
Elektromagier Eisgeist Kobolde
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold
Pfeile Elektromagier
Tesla
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Elektromagier Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Kobolde Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgeist
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns