Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Kleiner Prinz Skelettkönig Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz Feuerball Drachenbaby Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Drachenbaby
Elitebarbaren
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Koboldfass
Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Koboldfass
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 8

Koboldgang
Skelettarmee Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Kleiner Prinz
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldgang Kampfholz
Drachenbaby
Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Kampfholz Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Kleiner Prinz
Koboldgang Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Drachenbaby Kampfholz Feuerball Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerball Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Feuerball
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Feuerball Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Drachenbaby
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz

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