Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Speerkobolde Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee Feuerball Musketierin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Speerkobolde Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass
Pfeile
Feuerball Spiegel Koboldfass
Feuerball
Pfeile Spiegel Kampfholz
Musketierin
Spiegel Kampfholz
Spiegel
Pfeile Feuerball Koboldfass Kampfholz Musketierin Skelettarmee
Koboldfass
Speerkobolde Spiegel Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel Koboldfass
Kampfholz
Spiegel Feuerball Musketierin

Verteidigungssynergien 5 10

Speerkobolde
Pfeile Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Pfeile
Spiegel Speerkobolde Feuerball
Feuerball
Spiegel Kampfholz Pfeile Musketierin
Musketierin
Kampfholz Speerkobolde Feuerball Spiegel Skelettarmee
Spiegel
Pfeile Feuerball Skelettarmee Musketierin Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Spiegel Speerkobolde Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Musketierin Speerkobolde Spiegel Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Musketierin
Skelettarmee Musketierin
Pfeile Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Feuerball Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Musketierin
Musketierin Speerkobolde Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Musketierin
Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Feuerball Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Speerkobolde Feuerball
Skelettarmee Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Musketierin Skelettarmee
Pfeile Feuerball Speerkobolde Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Kampfholz Speerkobolde Feuerball Musketierin
Musketierin
Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Feuerball Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Feuerball
Feuerball Pfeile Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Speerkobolde Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Feuerball Musketierin Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Pfeile Feuerball Musketierin
Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Musketierin
Skelettarmee
Speerkobolde Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Skelettarmee Pfeile Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Feuerball
Feuerball Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerball Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerball Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Speerkobolde Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Kampfholz
Speerkobolde Pfeile Feuerball Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerball Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerball
Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerball Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin Kampfholz
Feuerball Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Musketierin
Pfeile Kampfholz Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns