Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Lakaienhorde Kampfheilerin Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Ritter Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Kampfheilerin Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Kampfheilerin Hexenmutter
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Kampfheilerin Hexenmutter
Blitz
Ritter Kampfheilerin Hexenmutter
Rakete
Lakaienhorde Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Kampfheilerin Hexenmutter Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Koboldgang Feuerball Kampfheilerin Hexenmutter Lakaienhorde Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Ritter Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Hexenmutter
Koboldgang
Ritter Kampfheilerin
Lakaienhorde
Ritter Kampfheilerin Barbarenfass
Feuerball
Ritter
Kampfheilerin
Koboldgang Lakaienhorde Barbarenfass
Barbarenfass
Ritter Lakaienhorde Kampfheilerin
Hexenmutter
Ritter
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 2 12

Ritter
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Hexenmutter
Koboldgang
Ritter Kampfheilerin Barbarenfass
Lakaienhorde
Ritter Kampfheilerin Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Ritter Kampfheilerin
Kampfheilerin
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Hexenmutter
Barbarenfass
Feuerball Ritter Koboldgang Lakaienhorde Kampfheilerin Hexenmutter
Hexenmutter
Ritter Kampfheilerin Barbarenfass
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde Ritter Koboldgang Kampfheilerin
Koboldgang Lakaienhorde Ritter
Lakaienhorde Ritter Koboldgang
Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Hexenmutter
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball
Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass
Lakaienhorde Koboldgang
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Kampfheilerin Barbarenfass
Koboldgang Lakaienhorde Hexenmutter Ritter Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Ritter Koboldgang Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Barbarenfass
Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Lakaienhorde Kampfheilerin Barbarenfass
Barbarenfass Ritter Feuerball Kampfheilerin Hexenmutter
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass
Feuerball Ritter Koboldgang Kampfheilerin Barbarenfass
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Kampfheilerin
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Kampfheilerin
Feuerball Hexenmutter Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Feuerball Kampfheilerin
Ritter Lakaienhorde Kampfheilerin
Lakaienhorde Ritter Feuerball Barbarenfass
Koboldgang Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde
Feuerball
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass
Lakaienhorde Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Lakaienhorde Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Lakaienhorde Barbarenfass
Feuerball Hexenmutter Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Ritter Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Ritter Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Hexenmutter
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass
Hexenmutter Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde Feuerball Hexenmutter
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass

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