Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettkönig Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Bomber Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin Banditin
Kampfholz
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Banditin
Erdbeben
Bomber Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Bomber Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Banditin
Feuerball
Bomber Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin Banditin
Gift
Bomber Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Banditin
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Koboldgang Koboldfass Prinzessin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Prinzessin Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kampfholz
Banditin
Bomber Koboldgang Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Koboldgang
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Koboldgang Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Prinzessin Banditin
Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bomber Koboldgang Prinzessin Banditin
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Banditin
Banditin
Bomber Koboldgang Infernoturm Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bomber Koboldgang Kampfholz Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bomber Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bomber Koboldgang Banditin
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Bomber Banditin
Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Bomber Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Banditin
Koboldgang Bomber Kampfholz Prinzessin Banditin
Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bomber Koboldgang Kampfholz Banditin
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldgang Banditin
Infernoturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Bomber Koboldgang Kampfholz Banditin
Kampfholz Bomber Prinzessin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Banditin
Banditin Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Banditin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Infernoturm Banditin
Bomber Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Bomber Kampfholz
Prinzessin
Bomber Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin Banditin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Kampfholz
Bomber Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Banditin
Bomber Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Banditin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Kampfholz Banditin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Prinzessin Banditin
Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Kampfholz Bomber Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Banditin

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