Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla Walküre P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Walküre Funki
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Funki
Erdbeben
Bogenschützen Tesla
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Funki
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Funki
Blitz
Tesla Walküre Funki
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Bogenschützen Blasrohrkobold Tesla Walküre Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Bogenschützen Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Funki Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Bogenschützen
Walküre Knall P.E.K.K.A.
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Knall P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki
Funki
Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 20

Knall
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Bogenschützen
Walküre Knall Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla
Kampfholz Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Tesla Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Knall Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Funki
Funki
Knall Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Funki Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Kampfholz Knall Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold Knall Bogenschützen
Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Tesla P.E.K.K.A. Funki
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Walküre Funki
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Knall Tesla Kampfholz
Tesla Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Tesla P.E.K.K.A. Funki Knall Walküre Kampfholz
Walküre Funki Knall Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Funki Tesla
Knall Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Tesla Funki Walküre P.E.K.K.A.
Tesla Walküre Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Funki Tesla Blasrohrkobold
Walküre Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Tesla Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen Tesla P.E.K.K.A. Funki
Knall Bogenschützen Tesla Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Walküre Kampfholz Funki
Walküre P.E.K.K.A. Knall Tesla Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Funki
Knall Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Funki Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Funki
Knall P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Funki
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Walküre Funki
P.E.K.K.A. Knall Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Funki
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Walküre Funki
Tesla Funki Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Knall Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Funki
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Funki
Knall Walküre Kampfholz Funki
Knall Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Funki
Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Funki
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Funki
Funki
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Funki
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Funki
Knall Kampfholz Funki
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Funki
Knall Blasrohrkobold
Funki
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Knall Funki
P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Funki
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Funki
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Funki
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold Funki

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