Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Kampfheilerin Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist
Knall
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Walküre
Kampfholz
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin
Gift
Feuerwerkerin Kampfheilerin
Blitz
Tesla Walküre Kampfheilerin
Rakete
Walküre Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Gift Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Gift Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Kampfheilerin Gift Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfheilerin Gift Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Walküre Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Walküre Kampfheilerin
Tesla
Walküre
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfheilerin
Kampfheilerin
Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift
Kampfheilerin
Elektroriese

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Tesla Feuergeist Feuerwerkerin Kampfheilerin Gift
Feuergeist
Skelette Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Feuergeist Tesla Kampfheilerin
Tesla
Skelette Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Gift
Walküre
Feuerwerkerin Feuergeist Tesla Kampfheilerin
Kampfheilerin
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Gift
Gift
Skelette Tesla Kampfheilerin
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre
Skelette Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfheilerin
Tesla Skelette Feuergeist Walküre
Tesla Skelette Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Gift
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Feuergeist Feuerwerkerin Gift
Tesla Walküre Kampfheilerin Gift Elektroriese
Tesla Skelette
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfheilerin
Walküre Gift Skelette Feuerwerkerin Tesla Elektroriese
Tesla Feuerwerkerin Gift
Tesla Skelette Feuergeist Walküre Kampfheilerin
Feuergeist Walküre Feuerwerkerin Tesla Gift
Tesla
Tesla Elektroriese
Tesla Skelette Feuerwerkerin Walküre Gift
Feuergeist Tesla Walküre Feuerwerkerin Kampfheilerin
Walküre Gift Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin
Tesla
Walküre Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin Gift Elektroriese
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Tesla Kampfheilerin Elektroriese
Gift Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfheilerin
Skelette Walküre Kampfheilerin
Walküre Tesla Kampfheilerin
Skelette Tesla Walküre Kampfheilerin
Feuergeist Feuerwerkerin Gift Elektroriese Skelette Tesla
Skelette Tesla Walküre Kampfheilerin
Tesla Walküre Kampfheilerin
Skelette Feuerwerkerin Walküre Gift
Skelette Tesla
Tesla Walküre
Walküre Gift Elektroriese
Skelette Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektroriese
Tesla Elektroriese Skelette Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Gift
Walküre Gift Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Elektroriese Feuergeist
Feuergeist Feuerwerkerin Gift
Gift Feuergeist Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuergeist Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre
Gift Feuergeist Feuerwerkerin
Gift Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuergeist Feuerwerkerin Gift
Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Gift Elektroriese
Gift
Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Elektroriese Feuergeist Walküre
Feuerwerkerin Gift
Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Elektroriese
Feuerwerkerin Gift Elektroriese
Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuergeist
Gift Feuergeist Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift
Gift Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Elektroriese
Feuerwerkerin

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