Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Walküre Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Skelettarmee Walküre Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Walküre
Schweinereiter Knall Scharfrichter
Schweinereiter
Knall Walküre Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee
Scharfrichter
Knall Walküre Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Knall Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Megaritter Walküre Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Walküre
Knall Infernoturm Scharfrichter Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Knall Walküre Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Knall Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Knall Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Infernoturm Knall Walküre Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Knall Infernoturm Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Infernoturm Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Walküre Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Knall Walküre Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Knall Scharfrichter
Knall Walküre Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Infernoturm Megaritter
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Knall Kampfholz Megaritter
Infernoturm Scharfrichter Knall
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Knall Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Knall Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Walküre Megaritter Knall Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Walküre Skelettarmee Megaritter Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Infernoturm
Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Knall
Skelettarmee Walküre Infernoturm
Infernoturm Megaritter Walküre Skelettarmee
Knall Megaritter Walküre Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Walküre Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Knall Walküre Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Walküre Infernoturm Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Megaritter Knall Infernoturm Kampfholz
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Scharfrichter Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Scharfrichter
Kampfholz Knall
Knall Walküre Kampfholz
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Knall Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter
Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Skelettarmee
Knall Scharfrichter
Kampfholz
Walküre Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter Megaritter
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter

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