Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Magier Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaienhorde Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelette Lakaienhorde Königsschweinchen
Knall
Skelette Lakaienhorde Königsschweinchen
Barbarenfass
Skelette Walküre Magier Königsschweinchen Scharfrichter
Kampfholz
Skelette Königsschweinchen
Erdbeben
Skelette Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Lakaienhorde Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelette Lakaienhorde Walküre Magier Königsschweinchen Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Scharfrichter
Gift
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Scharfrichter
Blitz
Walküre Magier Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier Königsschweinchen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Void Walküre Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Pfeile Void Walküre

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Königsschweinchen Void
Lakaienhorde
Walküre
Magier Königsschweinchen Scharfrichter
Magier
Walküre Königsschweinchen
Königsschweinchen
Pfeile Walküre Magier Scharfrichter
Void
Pfeile
Scharfrichter
Walküre Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Pfeile
Void Walküre
Lakaienhorde
Skelette
Walküre
Pfeile Magier Scharfrichter
Magier
Skelette Walküre
Königsschweinchen
Void
Pfeile
Scharfrichter
Skelette Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier Void Scharfrichter
Lakaienhorde Skelette Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Skelette Walküre Void Scharfrichter
Lakaienhorde Skelette Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Skelette Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Pfeile Magier Void Scharfrichter
Pfeile Walküre Void
Lakaienhorde Skelette
Skelette Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Skelette Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Magier
Lakaienhorde Skelette Walküre Magier
Walküre Magier Scharfrichter Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Skelette Pfeile Walküre Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter
Pfeile Walküre Magier Scharfrichter
Walküre Magier Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Void
Void Pfeile Walküre Magier Scharfrichter
Skelette Lakaienhorde Walküre
Walküre Lakaienhorde
Skelette Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Skelette Lakaienhorde
Skelette Lakaienhorde Walküre Void
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Void Skelette Walküre
Skelette Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre
Pfeile Walküre Void
Skelette Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter
Magier Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Skelette Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Lakaienhorde Magier
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Void Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde Void
Pfeile Walküre Void
Magier Scharfrichter Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Magier Scharfrichter Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Void Magier
Lakaienhorde Void
Void Pfeile Lakaienhorde Walküre Magier
Void Pfeile Magier Scharfrichter
Void Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde Void
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Pfeile
Lakaienhorde
Void Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Walküre Magier Void
Lakaienhorde Void
Pfeile Magier Void
Void
Pfeile Lakaienhorde Void
Pfeile Walküre Magier Scharfrichter
Lakaienhorde
Pfeile Void Magier Scharfrichter
Void Pfeile Magier
Void Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier Void Scharfrichter
Lakaienhorde Magier Void
Lakaienhorde Void
Void Pfeile Lakaienhorde Magier
Void Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde Void
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile
Void Lakaienhorde Walküre Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Void Pfeile
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde
Void Scharfrichter
Void Scharfrichter
Magier Void
Void

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