Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Musketierin Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Elixiergolem Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Musketierin Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Elixiergolem Musketierin Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Elixiergolem Musketierin Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Elixiergolem Musketierin Walküre Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Elixiergolem Musketierin Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Elixiergolem Musketierin Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Elixiergolem Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Koboldgang Elixiergolem Koboldfass Prinzessin Musketierin Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Koboldgang Elixiergolem

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Elixiergolem Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Elixiergolem Walküre Prinzessin
Elixiergolem
Feuergeist Koboldgang Musketierin Koboldfass Kampfholz
Musketierin
Walküre Elixiergolem Kampfholz
Walküre
Feuergeist Musketierin Koboldfass Koboldgang
Koboldfass
Koboldgang Walküre Feuergeist Elixiergolem Prinzessin
Kampfholz
Elixiergolem Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 8

Feuergeist
Walküre Kampfholz
Koboldgang
Musketierin Walküre Kampfholz Prinzessin
Elixiergolem
Musketierin
Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre
Musketierin Feuergeist Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Kampfholz
Musketierin Feuergeist Koboldgang Walküre Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Feuergeist Musketierin Walküre
Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Feuergeist Musketierin Walküre
Musketierin Feuergeist Koboldgang Prinzessin
Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang Feuergeist Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Koboldgang Prinzessin
Feuergeist Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Feuergeist Walküre Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Musketierin Walküre
Feuergeist Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuergeist Musketierin Prinzessin
Musketierin
Koboldgang Walküre Feuergeist Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Musketierin Kampfholz
Koboldgang Musketierin Walküre
Feuergeist Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre
Walküre Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Musketierin Walküre
Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre
Musketierin Walküre Prinzessin
Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Musketierin Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfholz
Feuergeist Walküre Kampfholz
Feuergeist Musketierin Prinzessin
Feuergeist Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Musketierin
Musketierin Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Musketierin Prinzessin
Feuergeist Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Walküre Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Walküre Prinzessin
Kampfholz Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Feuergeist Musketierin Prinzessin
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Koboldgang Musketierin Prinzessin
Feuergeist Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Walküre Prinzessin
Kampfholz Musketierin Prinzessin
Musketierin
Koboldgang Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin

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