Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Megalakai Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kanone Megalakai
Knall
Skelette Kanone
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Megalakai
Feuerball
Kanone Megalakai
Gift
Kanone Megalakai
Blitz
Kanone Eisgolem Megalakai
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Feuerball Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Megalakai Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Kanone Megalakai Feuerball Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Eisgolem Barbarenfass

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Megalakai Barbarenfass Megaritter
Kanone
Eisgolem
Megalakai Barbarenfass
Megalakai
Eisgolem Eisgeist Feuerball Megaritter
Feuerball
Megalakai Megaritter
Barbarenfass
Eisgeist Eisgolem Megaritter
Megaritter
Eisgeist Megalakai Feuerball Barbarenfass

Verteidigungssynergien 4 20

Skelette
Kanone Eisgeist Eisgolem Megalakai Barbarenfass
Eisgeist
Skelette Kanone Eisgolem Megalakai Feuerball Barbarenfass Megaritter
Kanone
Skelette Eisgolem Eisgeist Megalakai Feuerball Barbarenfass
Eisgolem
Kanone Megalakai Skelette Eisgeist Feuerball Barbarenfass Megaritter
Megalakai
Eisgolem Skelette Eisgeist Kanone Barbarenfass Megaritter
Feuerball
Barbarenfass Eisgeist Kanone Eisgolem Megaritter
Barbarenfass
Feuerball Skelette Eisgeist Kanone Eisgolem Megalakai Megaritter
Megaritter
Eisgeist Eisgolem Megalakai Feuerball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Megalakai Feuerball Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Megalakai Megaritter
Kanone Megaritter Skelette Megalakai
Kanone Skelette Megalakai Megaritter
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Skelette Kanone Megalakai Megaritter
Megalakai Eisgeist Kanone Feuerball
Kanone Eisgolem Feuerball Barbarenfass Megaritter
Kanone Skelette
Skelette Eisgeist Kanone Eisgolem Barbarenfass Megaritter
Skelette Kanone Eisgolem Megalakai Feuerball Barbarenfass Megaritter
Megalakai Feuerball
Kanone Megaritter Skelette Eisgeist Feuerball
Feuerball Megaritter Eisgeist Kanone Megalakai Barbarenfass
Kanone Megaritter
Eisgeist Kanone Feuerball Megaritter
Megaritter Skelette Kanone Feuerball
Eisgeist Kanone Feuerball Megaritter Megalakai Barbarenfass
Barbarenfass Eisgeist Kanone Eisgolem Megalakai Feuerball Megaritter
Kanone
Megaritter Kanone Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Feuerball Eisgolem Megalakai Barbarenfass Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Eisgolem
Megaritter Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Skelette Kanone Megaritter
Feuerball Skelette Eisgeist Eisgolem
Skelette Eisgolem Megalakai Feuerball
Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Eisgolem Megalakai Feuerball Barbarenfass
Skelette Kanone Megalakai
Megaritter Megalakai
Megaritter Feuerball
Megaritter Skelette Kanone Eisgolem Feuerball
Kanone Feuerball Megaritter
Skelette Eisgeist Eisgolem Megalakai Feuerball Barbarenfass
Megaritter Kanone Eisgolem Megalakai Feuerball Barbarenfass
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Eisgeist Eisgolem Megalakai
Feuerball Eisgeist Eisgolem Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Megalakai Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Eisgolem Eisgeist Feuerball Barbarenfass Megaritter
Megalakai
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Eisgolem Feuerball
Eisgeist Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Feuerball Megaritter
Eisgeist Feuerball
Megaritter
Feuerball
Eisgeist Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megalakai
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megalakai Megaritter
Eisgolem Feuerball
Feuerball
Megalakai Megaritter
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Megaritter

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