Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Kampfheilerin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Koboldfass Infernodrache Widderreiterin
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Koboldfass Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Koboldfass Infernodrache Widderreiterin
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin
Blitz
Kanone Kampfheilerin Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Kampfheilerin Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Kampfheilerin Infernodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Kampfheilerin Koboldfass Infernodrache Widderreiterin
Kampfheilerin
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Widderreiterin
Kampfholz
Widderreiterin
Infernodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfheilerin Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Kanone
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Infernodrache
Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin
Kampfholz Kanone Koboldgang Kampfheilerin
Kampfheilerin
Infernodrache Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Koboldgang Kampfheilerin Infernodrache Widderreiterin
Infernodrache
Kampfheilerin Kanone Koboldgang Kampfholz
Widderreiterin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Infernodrache Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Kampfholz Widderreiterin
Kanone Koboldgang Widderreiterin Infernodrache
Kanone Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfheilerin Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Kanone Feuerwerkerin
Infernodrache Widderreiterin Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Kampfheilerin Kampfholz Widderreiterin
Kanone Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Kanone Koboldgang Kampfheilerin Kampfholz Widderreiterin
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache Kanone Koboldgang Widderreiterin
Kanone Koboldgang Kampfholz Infernodrache Widderreiterin
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin Infernodrache Widderreiterin
Kanone Infernodrache Widderreiterin
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin Kampfholz
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kampfheilerin
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Kampfheilerin Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Kampfheilerin Kampfholz Widderreiterin
Kanone Koboldgang Kampfheilerin Infernodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Kampfheilerin Widderreiterin
Kampfheilerin Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Kanone Koboldgang Infernodrache
Infernodrache
Kampfholz
Kanone Koboldgang Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Kampfholz Infernodrache
Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin Kampfholz Infernodrache
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache
Feuerwerkerin

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