Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Infernodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Koboldfass P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A.
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A.
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Knall Koboldgang Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin
Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Kampfholz
Skelettarmee Knall Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Skelettarmee Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Koboldgang Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin

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