Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldbohrer Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Koboldbohrer Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldbohrer Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Blitz
Ritter Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Koboldbohrer Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Wut Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Knall Wut Kampfholz

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Spiegel Ritter Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Knall Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Ritter Spiegel Koboldbohrer Infernodrache
Spiegel
Knall Kampfholz Feuerwerkerin
Wut
Koboldbohrer
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Knall Ritter Koboldbohrer
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Spiegel Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Infernodrache
Ritter
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Knall Spiegel
Spiegel
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Wut
Koboldbohrer
Knall Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Ritter Spiegel Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache
Knall Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache Knall Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Infernodrache Knall Feuerwerkerin
Knall Kampfholz
Infernodrache Koboldbohrer
Ritter Feuerwerkerin
Knall Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Infernodrache Knall Feuerwerkerin
Koboldbohrer Knall Ritter Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Infernodrache Ritter Koboldbohrer
Knall Koboldbohrer Kampfholz Infernodrache
Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Knall Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Knall Koboldbohrer Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Infernodrache
Koboldbohrer Infernodrache
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall
Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Knall Ritter Kampfholz
Knall Ritter Kampfholz
Ritter Koboldbohrer Infernodrache
Feuerwerkerin Knall
Ritter
Ritter Infernodrache
Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Ritter
Knall Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin
Knall Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Infernodrache
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Ritter Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Koboldbohrer Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall
Knall Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache
Feuerwerkerin

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