Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Königsgeist Fischer Magieschütze Nachthexe Hexenmutter Friedhof Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Koboldfass Skelettkönig
Knall
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Koboldfass Elektromagier Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Tesla Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Schweinereiter Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Tesla Schweinereiter Elektromagier Skelettkönig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldfass Megaritter
Tesla
Schweinereiter
Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter Skelettkönig
Elektromagier
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Skelettkönig
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 7

Skelette
Tesla Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Skelette Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla
Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Schweinereiter
Koboldfass
Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Skelette Elektromagier
Tesla Skelette Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Feuerwerkerin
Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Skelette Skelettkönig
Skelette Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Tesla Megaritter Skelettkönig
Tesla Feuerwerkerin Elektromagier
Tesla Megaritter Skelette Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Skelettkönig
Tesla Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Tesla Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Megaritter Skelette Elektromagier
Megaritter Tesla Elektromagier
Skelette Tesla Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Tesla Elektromagier
Skelette Tesla Elektromagier
Megaritter Tesla
Elektromagier Megaritter Skelette Feuerwerkerin
Skelette Tesla
Megaritter Tesla
Megaritter Elektromagier
Megaritter Skelette Tesla Skelettkönig
Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Skelettkönig
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

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