Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Infernodrache
Knall
Kanone Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernodrache
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernodrache
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Elitebarbaren Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Feuerball
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 13

Kanone
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Infernodrache
Feuerwerkerin
Kampfholz Kanone Barbarenfass Megaritter
Elitebarbaren
Kampfholz Megaritter
Feuerball
Barbarenfass Kampfholz Kanone Megaritter
Barbarenfass
Feuerball Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Elitebarbaren Infernodrache Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Elitebarbaren Infernodrache
Kanone Elitebarbaren Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Feuerball Barbarenfass Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Kanone Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Megaritter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Megaritter Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Elitebarbaren Infernodrache Kanone Megaritter
Kanone Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Kanone Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache Megaritter
Kanone Elitebarbaren Infernodrache
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Megaritter Elitebarbaren Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Kampfholz Infernodrache
Kanone Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter Kanone Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Elitebarbaren Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Kampfholz Infernodrache
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Kampfholz Infernodrache
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Barbarenfass
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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