Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Koboldbohrer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Koboldbohrer Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass Koboldbohrer Kleiner Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kleiner Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldbohrer Kleiner Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldbohrer Kleiner Prinz
Koboldbohrer
Walküre Barbarenfass
Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Kleiner Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Walküre Magier
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Magier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass Koboldbohrer Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Magier Barbarenfass Koboldbohrer Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Koboldbohrer Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass Kleiner Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Barbarenfass Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Kleiner Prinz

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