Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Golem Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elektromagier Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Elektromagier Holzfäller Lakaienhorde Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Lakaienhorde Golem Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Golem Holzfäller
Lakaienhorde
Knall Golem Holzfäller
Feuerball
Knall Golem Elektromagier
Skelettarmee
Golem
Feuerball Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Feuerball Golem Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Golem Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde
Knall
Feuerball
Knall Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Golem
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Lakaienhorde Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Feuerball Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Knall Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Knall Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Knall Lakaienhorde Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Holzfäller
Skelettarmee Knall Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Knall Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns