Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Blitz
Koboldkäfig Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Koboldkäfig Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Skelettfass Koboldkäfig Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Knall Koboldkäfig Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Koboldkäfig Koboldfass Infernodrache Megaritter
Koboldkäfig
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Koboldfass
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Infernodrache
Megaritter Skelettfass Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Knall Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Megaritter Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Infernodrache
Skelettfass
Knall Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter
Koboldkäfig
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache
Knall Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig
Skelettarmee Infernodrache Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter Infernodrache
Koboldkäfig Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig
Knall Skelettfass Koboldkäfig Megaritter
Infernodrache Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Knall Feuerwerkerin
Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig
Skelettarmee Infernodrache Koboldkäfig Megaritter
Skelettarmee Knall Koboldkäfig Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Megaritter Knall Feuerwerkerin Skelettarmee
Knall Koboldkäfig Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Koboldkäfig Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Koboldkäfig
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Koboldkäfig
Skelettarmee Megaritter Knall Koboldkäfig
Koboldkäfig Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Skelettarmee Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Skelettarmee Infernodrache
Knall Koboldkäfig Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Koboldkäfig Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Koboldkäfig
Skelettarmee Megaritter Knall Koboldkäfig
Skelettarmee Megaritter Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Infernodrache
Megaritter Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Infernodrache
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter

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