Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Magier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elitebarbaren Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Spiegel P.E.K.K.A. Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Spiegel P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Magier
Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier Spiegel
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Spiegel
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Spiegel P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Spiegel
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Spiegel
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Königsrekruten P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Magier
Magier Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Magier
Knall Magier Feuerwerkerin Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Königsrekruten P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
Königsrekruten P.E.K.K.A. Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Knall
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten
Knall Königsrekruten P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magier
Königsrekruten Magier Feuerwerkerin
Elitebarbaren Königsrekruten Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Königsrekruten
Magier Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Königsrekruten Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Königsrekruten Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Magier
Knall Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Knall Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsrekruten
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten

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