Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Suspicious Bush Goblin Curse Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Riesenkobold Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Riesenkobold Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Königsgeist
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Königsgeist
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Gift
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Königsgeist Barbaren Lakaienhorde Hexe Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Blasrohrkobold Königsgeist Barbaren

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Megaritter Riesenkobold
Blasrohrkobold
Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Hexe
Riesenkobold Königsgeist Megaritter
Riesenkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenkobold Megaritter
Königsgeist
Hexe Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 12

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Kampfholz
Blasrohrkobold
Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Hexe
Kampfholz Königsgeist Megaritter
Riesenkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Hexe Megaritter Blasrohrkobold
Barbaren Lakaienhorde Hexe Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Barbaren Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold Kampfholz Königsgeist Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Hexe Kampfholz
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Königsgeist
Barbaren Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Hexe
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Königsgeist
Hexe Kampfholz Barbaren Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold
Königsgeist Megaritter Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Hexe Königsgeist
Kampfholz Königsgeist Megaritter
Barbaren Megaritter Lakaienhorde Hexe Riesenkobold Kampfholz
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Riesenkobold Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Hexe Riesenkobold Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Riesenkobold
Lakaienhorde Megaritter Barbaren Hexe Kampfholz
Hexe Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Riesenkobold
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Barbaren Riesenkobold Kampfholz
Barbaren Megaritter Lakaienhorde Hexe Riesenkobold
Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Barbaren Hexe Lakaienhorde Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Lakaienhorde Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Königsgeist
Hexe Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Kampfholz
Lakaienhorde Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold Kampfholz Königsgeist Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns