Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Suspicious Bush Prinzessin Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Großer Gräber
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Großer Gräber
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Suspicious Bush Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Rabauken Suspicious Bush Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Rabauken Suspicious Bush Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Großer Gräber
Gift
Koboldgang Rabauken Suspicious Bush Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Großer Gräber
Rakete
Rabauken Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Prinzessin Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Suspicious Bush Mauerbrecher Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Großer Gräber Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Suspicious Bush Mauerbrecher Koboldgang

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Großer Gräber
Koboldgang
Blasrohrkobold Prinzessin
Rabauken
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Rabauken Mauerbrecher Prinzessin
Mauerbrecher
Knall Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 0 11

Knall
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin Großer Gräber
Koboldgang
Knall Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Rabauken
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Rabauken Prinzessin
Mauerbrecher
Prinzessin
Knall Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Prinzessin
Koboldgang Knall Rabauken Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Koboldgang Rabauken Prinzessin
Knall Rabauken Blasrohrkobold
Großer Gräber Koboldgang Rabauken Prinzessin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Rabauken Prinzessin
Knall Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Koboldgang Rabauken
Knall Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Rabauken
Knall Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken
Knall Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Knall Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Knall
Knall Koboldgang
Koboldgang Knall Rabauken
Koboldgang Knall Rabauken
Koboldgang Rabauken Großer Gräber
Knall Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Großer Gräber Rabauken
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold
Knall
Rabauken Koboldgang
Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Rabauken Knall Blasrohrkobold Großer Gräber
Knall Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin Großer Gräber
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rabauken Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold
Knall
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Prinzessin
Großer Gräber
Prinzessin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold

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