Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Walküre Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Wächter
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Wächter
Knall
Bomber Wächter
Barbarenfass
Bomber Musketierin Walküre Wächter Elektromagier
Kampfholz
Bomber Musketierin Wächter
Erdbeben
Bomber Wächter
Pfeile
Bomber Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Musketierin Walküre Wächter Elektromagier
Feuerball
Bomber Musketierin Elektromagier
Gift
Bomber Musketierin Wächter Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Elektromagier Goblinstein
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Wächter Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Wächter Feuerball

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre
Pfeile
Feuerball
Feuerball
Pfeile Elektromagier
Musketierin
Walküre
Walküre
Musketierin Bomber Elektromagier
Wächter
Elektromagier
Feuerball Walküre
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 11

Bomber
Walküre Wächter Elektromagier
Pfeile
Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin
Walküre Wächter Feuerball Elektromagier
Walküre
Musketierin Bomber Pfeile Feuerball Elektromagier
Wächter
Musketierin Bomber Elektromagier
Elektromagier
Bomber Feuerball Musketierin Walküre Wächter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Walküre Elektromagier
Bomber Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Walküre Wächter Elektromagier
Bomber Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Bomber Musketierin Walküre Wächter Elektromagier
Musketierin Elektromagier Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin
Wächter Bomber Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Wächter Elektromagier Bomber Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Musketierin Feuerball Elektromagier
Bomber Feuerball Musketierin Walküre Wächter Elektromagier
Bomber Feuerball Walküre Pfeile Wächter Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Elektromagier Goblinstein
Bomber Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerball Walküre Bomber Musketierin Wächter Elektromagier
Pfeile Walküre Bomber Feuerball Musketierin Wächter Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Bomber Walküre Pfeile Feuerball Musketierin Wächter Elektromagier
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bomber Pfeile Musketierin Walküre
Wächter Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Wächter Feuerball Musketierin Elektromagier
Musketierin Walküre Wächter
Pfeile Feuerball Goblinstein Musketierin Elektromagier
Wächter Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre
Elektromagier Goblinstein Feuerball Walküre
Musketierin Wächter
Musketierin Walküre Wächter
Pfeile Feuerball Walküre Wächter Elektromagier
Feuerball Walküre Wächter
Bomber Feuerball Musketierin Walküre
Wächter Elektromagier Bomber Feuerball Musketierin Walküre Goblinstein
Pfeile Walküre Bomber Feuerball Musketierin Elektromagier
Bomber Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin Walküre Wächter
Pfeile Feuerball Musketierin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Wächter
Bomber Feuerball Pfeile Walküre Goblinstein
Pfeile Feuerball Goblinstein Musketierin
Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Wächter Elektromagier
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Bomber Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Bomber
Bomber Pfeile Feuerball Musketierin Elektromagier
Bomber Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Bomber Feuerball Walküre Goblinstein
Pfeile Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Elektromagier
Elektromagier Feuerball Musketierin Wächter Goblinstein
Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Elektromagier Feuerball Musketierin Wächter Goblinstein
Feuerball Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Bomber Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Wächter Elektromagier
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball

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