Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Knall
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldfass
Gift
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Blitz
Walküre Koboldhütte
Rakete
Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Speerkobolde
Walküre Koboldfass Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile
Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Speerkobolde Koboldgang
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass Kobolde Koboldgang Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Koboldgang Walküre Koboldfass
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Pfeile Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 14

Kobolde
Blasrohrkobold
Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Walküre Koboldhütte
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Blasrohrkobold
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Walküre Koboldhütte
Walküre
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Koboldhütte Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Koboldgang Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Speerkobolde Pfeile Koboldgang Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Kobolde Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Speerkobolde Pfeile Koboldhütte
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte Koboldgang Walküre
Walküre Kobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte
Kobolde Pfeile Koboldgang Walküre Koboldhütte
Pfeile Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Pfeile Walküre Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldgang Walküre Kobolde Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Kobolde Speerkobolde Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Walküre
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Walküre Koboldhütte
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Walküre
Kobolde Speerkobolde Walküre Koboldhütte
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Pfeile Walküre
Koboldgang Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Koboldhütte Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Speerkobolde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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