Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Suspicious Bush Goblin Curse Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiergolem Drachenbaby Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Elixiergolem Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem Friedhof
Großer Schneeball
Lakaienhorde Drachenbaby Friedhof
Knall
Lakaienhorde Friedhof
Barbarenfass
Ritter Elixiergolem Friedhof
Kampfholz
Elixiergolem Friedhof
Erdbeben
Elixiergolem Friedhof
Pfeile
Lakaienhorde Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Elixiergolem Drachenbaby Friedhof
Feuerball
Lakaienhorde Elixiergolem Drachenbaby
Gift
Lakaienhorde Elixiergolem Friedhof
Blitz
Ritter Drachenbaby Mönch
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Elixiergolem Drachenbaby Lakaienhorde Friedhof Mönch Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Ritter Elixiergolem Drachenbaby

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Friedhof Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde
Ritter Barbarenfass
Elixiergolem
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Friedhof Mönch
Barbarenfass
Friedhof Ritter Lakaienhorde Elixiergolem Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Friedhof Elixiergolem Barbarenfass Blitz
Blitz
Elixiergolem Drachenbaby
Friedhof
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Elixiergolem
Mönch
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 5

Ritter
Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde
Ritter Barbarenfass
Elixiergolem
Barbarenfass
Ritter Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Barbarenfass
Blitz
Friedhof
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Ritter Mönch
Lakaienhorde Ritter Blitz
Lakaienhorde Ritter Mönch
Blitz Barbarenfass Mönch
Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Blitz Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Mönch
Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Ritter Blitz
Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Mönch Blitz
Lakaienhorde Ritter
Ritter Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Ritter
Ritter Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Blitz Mönch
Ritter Lakaienhorde Blitz
Blitz Ritter Lakaienhorde Barbarenfass Mönch
Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Drachenbaby Mönch
Ritter Lakaienhorde Blitz
Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Blitz Ritter Barbarenfass Drachenbaby Mönch
Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde
Blitz Mönch
Blitz Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Drachenbaby
Ritter Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Blitz Mönch
Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Mönch
Mönch Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Ritter Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Mönch
Lakaienhorde Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Blitz
Mönch Blitz
Blitz Lakaienhorde
Blitz Mönch Ritter Lakaienhorde Barbarenfass
Blitz Mönch Drachenbaby
Blitz Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Mönch
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Mönch Barbarenfass
Lakaienhorde Blitz
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Mönch
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Mönch
Blitz Lakaienhorde Drachenbaby Mönch
Blitz
Blitz Mönch
Blitz Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Mönch
Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde
Barbarenfass Drachenbaby Blitz Mönch
Blitz Drachenbaby Mönch
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Mönch
Lakaienhorde
Blitz Mönch
Lakaienhorde Blitz Barbarenfass
Blitz Drachenbaby Mönch
Barbarenfass
Blitz Ritter Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Blitz
Blitz Mönch
Lakaienhorde
Lakaienhorde Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Mönch

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