Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Machine Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Drachenbaby Jäger Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Drachenbaby Jäger Bowler Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Eisgolem Drachenbaby Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Barbaren Wächter Drachenbaby
Knall
Wächter Riesenkobold
Barbarenfass
Barbaren Wächter Jäger
Kampfholz
Barbaren Wächter Jäger
Erdbeben
Barbaren Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Barbaren Wächter Drachenbaby Jäger Bowler
Feuerball
Barbaren Drachenbaby Jäger Bowler
Gift
Barbaren Wächter Jäger
Blitz
Eisgolem Drachenbaby Jäger Bowler
Rakete
Barbaren Jäger Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Drachenbaby Jäger Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Wächter Drachenbaby Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Wächter Drachenbaby Jäger Barbaren Bowler Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Eisgolem Wächter Drachenbaby

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Barbaren Eisgolem Drachenbaby Jäger Bowler Riesenkobold
Barbaren
Großer Schneeball
Eisgolem
Großer Schneeball Drachenbaby Jäger
Wächter
Drachenbaby
Großer Schneeball Eisgolem Bowler Riesenkobold
Jäger
Großer Schneeball Eisgolem Bowler Riesenkobold
Bowler
Großer Schneeball Drachenbaby Jäger
Riesenkobold
Großer Schneeball Drachenbaby Jäger

Verteidigungssynergien 1 14

Großer Schneeball
Barbaren Eisgolem Wächter Drachenbaby Jäger Bowler Riesenkobold
Barbaren
Großer Schneeball
Eisgolem
Großer Schneeball Wächter Drachenbaby Jäger Bowler
Wächter
Jäger Großer Schneeball Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball Eisgolem Wächter Bowler
Jäger
Wächter Großer Schneeball Eisgolem Bowler
Bowler
Großer Schneeball Eisgolem Drachenbaby Jäger
Riesenkobold
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Eisgolem Drachenbaby Riesenkobold
Barbaren Jäger
Barbaren Jäger Bowler Großer Schneeball
Barbaren Jäger Wächter Bowler
Barbaren Bowler
Bowler Großer Schneeball Wächter Drachenbaby Jäger
Großer Schneeball Jäger Drachenbaby
Bowler Barbaren Eisgolem Drachenbaby Riesenkobold
Barbaren Jäger
Wächter Großer Schneeball Barbaren Eisgolem Jäger Bowler
Barbaren Wächter Großer Schneeball Eisgolem Drachenbaby Jäger Bowler Riesenkobold
Jäger Großer Schneeball Drachenbaby
Barbaren Jäger Bowler Großer Schneeball Wächter
Bowler Großer Schneeball Barbaren Wächter Drachenbaby Jäger
Barbaren Jäger
Barbaren Großer Schneeball Jäger Bowler
Barbaren Jäger Bowler
Großer Schneeball Barbaren Wächter Drachenbaby Jäger Bowler
Großer Schneeball Drachenbaby Jäger Barbaren Eisgolem Wächter Bowler
Barbaren Jäger
Bowler Großer Schneeball Barbaren Wächter Drachenbaby Jäger Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Großer Schneeball Eisgolem Bowler
Großer Schneeball Eisgolem Drachenbaby Jäger Bowler
Barbaren Wächter Eisgolem Jäger Bowler Riesenkobold
Wächter Jäger Bowler Barbaren Eisgolem Riesenkobold
Barbaren Wächter Jäger Bowler Riesenkobold
Großer Schneeball Eisgolem Drachenbaby Jäger Riesenkobold
Wächter Barbaren Eisgolem Jäger Bowler Riesenkobold
Barbaren Jäger Riesenkobold
Großer Schneeball Barbaren Eisgolem Drachenbaby
Barbaren Wächter Riesenkobold
Barbaren Wächter Jäger Bowler
Großer Schneeball Barbaren Wächter Bowler Riesenkobold
Barbaren Bowler Eisgolem Wächter Jäger Riesenkobold
Barbaren Drachenbaby Bowler
Barbaren Wächter Eisgolem Drachenbaby Jäger Bowler Riesenkobold
Bowler Großer Schneeball Barbaren Eisgolem Drachenbaby Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Wächter Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Riesenkobold
Barbaren Eisgolem Wächter
Großer Schneeball Drachenbaby Bowler
Großer Schneeball Eisgolem Drachenbaby Jäger Riesenkobold
Drachenbaby Bowler
Großer Schneeball Eisgolem Drachenbaby Jäger Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Wächter Bowler
Bowler
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Eisgolem Drachenbaby Jäger Bowler
Drachenbaby
Großer Schneeball Eisgolem Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Jäger Bowler
Drachenbaby Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby Jäger Bowler
Großer Schneeball Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler
Großer Schneeball
Bowler
Großer Schneeball Barbaren Drachenbaby
Großer Schneeball Eisgolem Drachenbaby Jäger Bowler
Großer Schneeball Drachenbaby Jäger Bowler
Großer Schneeball Drachenbaby Bowler
Drachenbaby
Großer Schneeball Eisgolem Drachenbaby Jäger
Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler
Barbaren Wächter
Großer Schneeball Drachenbaby Jäger
Drachenbaby Jäger Bowler
Großer Schneeball Eisgolem Drachenbaby Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Wächter Drachenbaby Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby Bowler Riesenkobold

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