Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Megalakai Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Eisgolem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Megalakai
Knall
Kanone Minenwerfer
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Minenwerfer Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Kanone
Erdbeben
Kanone Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Megalakai Eismagier
Feuerball
Kanone Minenwerfer Megalakai Eismagier
Gift
Kanone Minenwerfer Megalakai Eismagier
Blitz
Kanone Minenwerfer Eisgolem Megalakai Eismagier
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Eisgolem Tornado Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Megalakai Tornado Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Kampfholz Kanone Megalakai Tornado Eismagier Minenwerfer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Eisgolem Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Minenwerfer Megalakai
Kanone
Minenwerfer
Eisgeist Eisgolem Megalakai Tornado Kampfholz
Eisgolem
Megalakai Minenwerfer
Megalakai
Eisgolem Eisgeist Minenwerfer
Tornado
Minenwerfer Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Minenwerfer Tornado
Eismagier
Tornado

Verteidigungssynergien 4 22

Eisgeist
Kanone Minenwerfer Eisgolem Megalakai Tornado Kampfholz Eismagier
Kanone
Eisgolem Kampfholz Eisgeist Megalakai Eismagier
Minenwerfer
Eisgeist Eisgolem Megalakai Tornado Kampfholz Eismagier
Eisgolem
Kanone Megalakai Eisgeist Minenwerfer Tornado Kampfholz Eismagier
Megalakai
Eisgolem Eisgeist Kanone Minenwerfer Tornado Kampfholz Eismagier
Tornado
Eismagier Eisgeist Minenwerfer Eisgolem Megalakai Kampfholz
Kampfholz
Kanone Eisgeist Minenwerfer Eisgolem Megalakai Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Eisgeist Kanone Minenwerfer Eisgolem Megalakai Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Minenwerfer Eisgolem Megalakai Kampfholz
Eisgeist Kanone Minenwerfer Megalakai Kampfholz Eismagier
Kanone Minenwerfer Tornado Megalakai Eismagier
Kanone Minenwerfer Megalakai Eismagier
Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Kanone Megalakai Eismagier
Megalakai Tornado Eisgeist Kanone Minenwerfer Eismagier
Kanone Eisgolem Kampfholz
Kanone Minenwerfer Tornado Eismagier
Tornado Eisgeist Kanone Eisgolem Eismagier
Eismagier Kanone Eisgolem Megalakai Tornado Kampfholz
Megalakai Tornado Eismagier
Kanone Minenwerfer Eisgeist Kampfholz Eismagier
Eisgeist Kanone Minenwerfer Megalakai Tornado Kampfholz
Kanone Minenwerfer
Tornado Eisgeist Kanone Minenwerfer Kampfholz
Kanone Minenwerfer Tornado
Eisgeist Kanone Minenwerfer Megalakai Tornado Kampfholz Eismagier
Minenwerfer Tornado Kampfholz Eisgeist Kanone Eisgolem Megalakai Eismagier
Kanone Minenwerfer Tornado
Kanone Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem
Minenwerfer Eisgolem Megalakai Kampfholz
Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Eisgolem Tornado Kampfholz
Kanone
Eisgeist Eisgolem Tornado Eismagier
Eisgolem Megalakai Eismagier
Eisgeist Minenwerfer Eisgolem Megalakai Tornado Kampfholz
Kanone Megalakai
Megalakai
Tornado Kampfholz
Kanone Eisgolem
Kanone
Eisgeist Minenwerfer Eisgolem Megalakai Tornado Kampfholz
Kanone Eisgolem Megalakai Kampfholz Eismagier
Kanone Minenwerfer Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Minenwerfer Tornado Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Eisgolem Megalakai Tornado Eismagier
Minenwerfer Tornado Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eisgolem Tornado Eismagier
Kampfholz Minenwerfer Tornado
Tornado
Minenwerfer Tornado Kampfholz
Tornado
Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Tornado
Minenwerfer Megalakai Kampfholz
Minenwerfer Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Eisgolem Tornado Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Eismagier
Megalakai
Minenwerfer Kampfholz Tornado Eismagier
Minenwerfer Tornado Kampfholz
Minenwerfer Tornado Kampfholz
Eisgolem Tornado Eismagier
Eisgeist Megalakai
Megalakai
Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist
Megalakai Tornado Eismagier
Kampfholz
Megalakai
Kampfholz Minenwerfer Eisgolem
Tornado
Megalakai
Eisgeist Tornado Kampfholz
Tornado
Minenwerfer Tornado Kampfholz
Minenwerfer

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