Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Suspicious Bush Walküre Rune Giant Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Lakaienhorde Walküre Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Suspicious Bush
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Lakaienhorde Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Suspicious Bush Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Suspicious Bush Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Suspicious Bush Walküre Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Suspicious Bush Kampfholz Pfeile Walküre Rune Giant Elektromagier Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Suspicious Bush Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde
Eisgeist
Suspicious Bush
Walküre
Eisgeist Elektromagier
Rune Giant
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier
Walküre Rune Giant

Verteidigungssynergien 0 9

Eisgeist
Lakaienhorde Walküre Kampfholz Elektromagier
Pfeile
Walküre
Lakaienhorde
Eisgeist Kampfholz
Suspicious Bush
Walküre
Eisgeist Pfeile Kampfholz Elektromagier
Rune Giant
Kampfholz
Eisgeist Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Eisgeist Walküre Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Eisgeist Pfeile
Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde
Eisgeist Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Elektromagier Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Eisgeist Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Eisgeist Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Pfeile Walküre Elektromagier
Eisgeist Pfeile Walküre Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfholz Eisgeist Elektromagier
Elektromagier
Walküre Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Kampfholz
Eisgeist Lakaienhorde Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Walküre
Pfeile Eisgeist Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Elektromagier Eisgeist Walküre Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre
Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre
Elektromagier Eisgeist Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Pfeile Eisgeist Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Walküre Kampfholz Elektromagier
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Walküre
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Eisgeist Pfeile Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier Eisgeist
Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Lakaienhorde
Eisgeist Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier

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