Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rabauken Barbarenhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Lakaienhorde Rabauken Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Eisgeist Rabauken Barbarenhütte
Kampfholz
Eisgeist Rabauken Schweinereiter Barbarenhütte
Erdbeben
Schweinereiter Barbarenhütte
Pfeile
Eisgeist Lakaienhorde Rabauken
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaienhorde Rabauken Schweinereiter
Feuerball
Lakaienhorde Rabauken Schweinereiter Barbarenhütte
Gift
Lakaienhorde Rabauken Barbarenhütte
Blitz
Barbarenhütte
Rakete
Lakaienhorde Rabauken Schweinereiter Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Rakete Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Rakete Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rakete Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Schweinereiter Frost Lakaienhorde Rabauken Rakete Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Knall Schweinereiter Frost

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter Lakaienhorde Rabauken Barbarenhütte
Knall
Eisgeist Schweinereiter Lakaienhorde Barbarenhütte Frost
Lakaienhorde
Eisgeist Knall Rabauken Schweinereiter Barbarenhütte Frost
Rabauken
Eisgeist Lakaienhorde Schweinereiter Barbarenhütte
Schweinereiter
Eisgeist Knall Frost Lakaienhorde Rabauken Rakete Barbarenhütte
Rakete
Schweinereiter
Barbarenhütte
Eisgeist Knall Lakaienhorde Rabauken Schweinereiter
Frost
Schweinereiter Knall Lakaienhorde

Verteidigungssynergien 1 8

Eisgeist
Knall Lakaienhorde Rabauken Rakete
Knall
Eisgeist Lakaienhorde Rabauken Barbarenhütte
Lakaienhorde
Eisgeist Knall Barbarenhütte Frost
Rabauken
Eisgeist Knall
Schweinereiter
Rakete
Eisgeist
Barbarenhütte
Knall Lakaienhorde
Frost
Lakaienhorde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Barbarenhütte Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Barbarenhütte Eisgeist Knall Rabauken
Lakaienhorde Rakete Barbarenhütte Rabauken Frost
Lakaienhorde Barbarenhütte Rabauken
Rakete
Frost Knall Rabauken
Lakaienhorde Rakete Eisgeist Knall Rabauken Barbarenhütte Frost
Rakete Barbarenhütte Knall Rabauken
Lakaienhorde Barbarenhütte Rabauken
Eisgeist Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Knall Rabauken Frost
Lakaienhorde Knall Rabauken Barbarenhütte
Lakaienhorde Barbarenhütte Eisgeist Knall Rabauken Rakete Frost
Rakete Barbarenhütte Eisgeist Knall Lakaienhorde Rabauken Frost
Barbarenhütte Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Rakete Barbarenhütte Eisgeist Knall Rabauken Frost
Lakaienhorde Barbarenhütte Rabauken
Eisgeist Knall Lakaienhorde Rabauken Barbarenhütte
Knall Frost Eisgeist Rabauken Barbarenhütte
Barbarenhütte
Rabauken Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Barbarenhütte Knall
Knall Rakete
Eisgeist Knall Lakaienhorde Rabauken Rakete Barbarenhütte
Rakete Knall Lakaienhorde Rabauken Barbarenhütte
Barbarenhütte Lakaienhorde Rabauken
Rakete Eisgeist Knall Lakaienhorde Rabauken Frost
Rabauken Rakete Lakaienhorde Barbarenhütte
Lakaienhorde Rabauken Barbarenhütte
Knall Lakaienhorde Rakete Frost Eisgeist Barbarenhütte
Lakaienhorde Barbarenhütte
Lakaienhorde Rabauken
Rakete Knall
Rabauken Rakete Lakaienhorde Barbarenhütte
Lakaienhorde Rabauken Barbarenhütte
Rabauken Eisgeist Knall Lakaienhorde Rakete Barbarenhütte Frost
Knall Lakaienhorde Rabauken Barbarenhütte Frost
Knall Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rabauken Rakete Barbarenhütte Frost
Knall
Rakete Lakaienhorde Barbarenhütte
Rabauken Rakete Barbarenhütte Frost
Rakete Knall Lakaienhorde
Eisgeist Knall Lakaienhorde Rakete Frost
Lakaienhorde
Eisgeist Knall Barbarenhütte Frost
Knall
Rakete Lakaienhorde
Rakete Knall Lakaienhorde
Knall Rakete
Rakete Barbarenhütte
Lakaienhorde Rakete Frost
Knall Barbarenhütte
Rakete Knall Lakaienhorde Barbarenhütte
Lakaienhorde Rakete Barbarenhütte
Rakete Frost
Lakaienhorde Rakete
Rakete Knall
Rakete Knall
Rakete Lakaienhorde
Rakete
Rakete
Rakete Knall Lakaienhorde Barbarenhütte
Knall Frost Eisgeist
Lakaienhorde
Knall
Knall
Rakete Knall
Knall Lakaienhorde
Knall Rakete Eisgeist Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Rakete
Knall Rakete Eisgeist Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Rakete
Knall Lakaienhorde Eisgeist Rakete Barbarenhütte Frost
Rakete Knall
Frost
Lakaienhorde Rabauken Rakete
Knall
Rakete Knall
Lakaienhorde
Knall Eisgeist Lakaienhorde Rabauken Rakete Frost
Knall Rakete
Knall Rakete Frost
Rakete

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