Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Golem Eismagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Barbaren Barbarenfass Prinz Golem Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Kobolde Barbaren Widderreiterin
Knall
Kobolde Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Kobolde Barbaren Magier Eismagier
Kampfholz
Kobolde Barbaren Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Barbaren Magier Prinz Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Barbaren Magier Eismagier Widderreiterin
Gift
Barbaren Magier Eismagier
Blitz
Magier Prinz Eismagier Widderreiterin
Rakete
Barbaren Magier Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Golem Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Barbaren Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Eismagier Barbaren Magier Prinz Widderreiterin Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Barbarenfass Eismagier Barbaren

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Barbaren
Magier
Prinz Golem Widderreiterin
Barbarenfass
Prinz Golem Eismagier Widderreiterin
Prinz
Magier Barbarenfass Golem Eismagier Widderreiterin
Golem
Magier Barbarenfass Prinz Eismagier
Eismagier
Barbarenfass Prinz Golem Widderreiterin
Widderreiterin
Magier Barbarenfass Prinz Eismagier

Verteidigungssynergien 0 9

Kobolde
Magier Barbarenfass Eismagier
Barbaren
Magier
Kobolde Barbarenfass Prinz Eismagier
Barbarenfass
Kobolde Magier Prinz Eismagier
Prinz
Magier Barbarenfass Eismagier
Golem
Eismagier
Kobolde Magier Barbarenfass Prinz
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Barbarenfass Widderreiterin
Barbaren Kobolde Prinz Eismagier Widderreiterin
Barbaren Prinz Widderreiterin Kobolde Eismagier
Barbaren Prinz Kobolde Eismagier Widderreiterin
Barbaren Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Kobolde Eismagier
Widderreiterin Magier Eismagier
Barbaren Barbarenfass Widderreiterin
Barbaren Kobolde Prinz Eismagier
Kobolde Barbaren Barbarenfass Prinz Eismagier
Kobolde Barbaren Eismagier Magier Barbarenfass Widderreiterin
Magier Eismagier Widderreiterin
Barbaren Prinz Magier Eismagier Widderreiterin
Magier Kobolde Barbaren Barbarenfass Prinz
Barbaren Prinz Widderreiterin
Barbaren Prinz Widderreiterin
Barbaren Magier Kobolde Prinz
Kobolde Barbaren Magier Barbarenfass Prinz Eismagier Widderreiterin
Magier Barbarenfass Barbaren Eismagier Widderreiterin
Barbaren Prinz Widderreiterin
Magier Kobolde Barbaren Barbarenfass Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Kobolde Barbarenfass Prinz
Magier Barbarenfass Prinz
Barbaren Kobolde Prinz Widderreiterin
Prinz Barbaren Barbarenfass Widderreiterin
Barbaren Prinz Widderreiterin
Magier Eismagier Widderreiterin
Prinz Kobolde Barbaren Eismagier Widderreiterin
Barbaren Prinz
Kobolde Barbaren Barbarenfass Prinz
Barbaren
Barbaren Prinz
Barbaren Prinz
Barbaren Prinz Magier Widderreiterin
Magier Barbaren
Barbaren Kobolde Barbarenfass Prinz
Barbaren Magier Barbarenfass Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Barbarenfass Eismagier Widderreiterin
Barbarenfass
Barbaren Barbarenfass Prinz
Magier Barbarenfass
Magier Eismagier Widderreiterin
Magier
Magier Barbarenfass Eismagier Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Kobolde Prinz
Magier Barbarenfass Prinz Widderreiterin
Magier
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Prinz
Magier Barbarenfass
Magier Barbarenfass
Barbarenfass
Magier Barbarenfass Prinz
Magier Barbarenfass
Prinz
Magier
Prinz
Barbaren Barbarenfass
Magier Barbarenfass Eismagier
Magier Barbarenfass Eismagier Widderreiterin
Magier Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Eismagier
Magier
Magier
Prinz
Magier
Barbaren Barbarenfass Prinz
Magier Eismagier Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Prinz
Magier
Prinz
Barbarenfass Prinz

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