Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Eisgolem Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Kanone
Knall
Bogenschützen Lakaien Kanone
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Kanone Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Kanone
Erdbeben
Bogenschützen Kanone
Pfeile
Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Lakaien Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Kanone Magieschütze
Gift
Bogenschützen Lakaien Kanone Magieschütze
Blitz
Ritter Kanone Eisgolem Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Eisgolem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Bogenschützen Pfeile Ritter Lakaien Kanone Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Eisgolem Pfeile Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Ritter Megaritter
Ritter
Bogenschützen Lakaien Pfeile Magieschütze
Lakaien
Ritter Megaritter Eisgolem
Kanone
Eisgolem
Bogenschützen Lakaien Magieschütze
Magieschütze
Ritter Eisgolem Megaritter
Megaritter
Lakaien Bogenschützen Pfeile Magieschütze

Verteidigungssynergien 8 12

Bogenschützen
Ritter Eisgolem Lakaien Kanone Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Kanone Eisgolem
Ritter
Bogenschützen Lakaien Kanone Magieschütze Pfeile
Lakaien
Ritter Eisgolem Bogenschützen Kanone Megaritter
Kanone
Ritter Eisgolem Bogenschützen Pfeile Lakaien Magieschütze
Eisgolem
Bogenschützen Lakaien Kanone Pfeile Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Kanone Eisgolem Megaritter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Lakaien Eisgolem Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Kanone Eisgolem Magieschütze
Ritter Lakaien Kanone Megaritter
Kanone Megaritter Bogenschützen Ritter Lakaien
Kanone Ritter Lakaien Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Bogenschützen Lakaien Kanone Magieschütze Megaritter
Lakaien Bogenschützen Pfeile Kanone Magieschütze
Pfeile Kanone Eisgolem Magieschütze Megaritter
Kanone Lakaien
Ritter Bogenschützen Kanone Eisgolem Megaritter
Bogenschützen Lakaien Pfeile Ritter Kanone Eisgolem Magieschütze Megaritter
Pfeile Lakaien Bogenschützen Magieschütze
Kanone Megaritter Ritter Lakaien
Megaritter Pfeile Lakaien Kanone Magieschütze
Ritter Kanone Megaritter
Kanone Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Lakaien Kanone
Pfeile Kanone Megaritter Bogenschützen Ritter Lakaien Magieschütze
Pfeile Bogenschützen Ritter Lakaien Kanone Eisgolem Magieschütze Megaritter
Kanone
Megaritter Bogenschützen Pfeile Ritter Lakaien Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Bogenschützen Eisgolem
Bogenschützen Pfeile Ritter Eisgolem Magieschütze Megaritter
Megaritter Ritter Lakaien Eisgolem
Megaritter Ritter Eisgolem
Ritter Kanone Megaritter
Pfeile Bogenschützen Lakaien Eisgolem Magieschütze
Bogenschützen Ritter Lakaien Eisgolem
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Lakaien Eisgolem Magieschütze
Kanone
Megaritter Ritter Lakaien
Megaritter Pfeile
Megaritter Ritter Kanone Eisgolem
Bogenschützen Kanone Magieschütze Megaritter
Bogenschützen Ritter Lakaien Eisgolem Magieschütze
Pfeile Lakaien Megaritter Bogenschützen Kanone Eisgolem Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Eisgolem
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Ritter Eisgolem
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Lakaien Eisgolem Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Magieschütze
Pfeile Eisgolem Magieschütze
Pfeile
Lakaien
Pfeile Ritter Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Magieschütze
Ritter Eisgolem Magieschütze
Pfeile Lakaien Magieschütze
Pfeile Eisgolem Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile Megaritter
Pfeile
Lakaien
Bogenschützen Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze Megaritter
Lakaien Magieschütze Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgolem Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Eisgolem Magieschütze
Lakaien
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magieschütze
Bogenschützen Lakaien Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Magieschütze
Pfeile
Ritter Magieschütze Megaritter
Pfeile Eisgolem Magieschütze
Pfeile
Megaritter
Lakaien Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze Megaritter

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