Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Drachenbaby
Knall
Lakaien Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift
Lakaien Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Eisgolem Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Frost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Drachenbaby Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Ritter Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Frost Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Barbarenfass Ritter Lakaien

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Barbarenfass
Lakaien
Ritter Megaritter Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin
Ritter Lakaien Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Eisgolem
Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Megaritter
Frost
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 17

Ritter
Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Lakaien
Ritter Eisgolem Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Frost Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Eisgolem Lakaien Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Eisgolem
Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Megaritter
Frost
Lakaien Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Ritter Lakaien Frost
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Frost Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Megaritter
Lakaien Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Frost Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby
Megaritter Ritter Lakaien Frost
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Frost
Ritter Megaritter
Frost Megaritter
Megaritter Ritter Lakaien Feuerwerkerin
Megaritter Ritter Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Frost Ritter Lakaien Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Megaritter Ritter Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Eisgolem Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Megaritter Ritter Lakaien Eisgolem
Megaritter Ritter Eisgolem Barbarenfass
Ritter Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Eisgolem Drachenbaby Frost
Ritter Lakaien Eisgolem
Megaritter Ritter
Frost Megaritter Ritter Lakaien Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby
Megaritter Ritter Lakaien
Megaritter
Megaritter Ritter Eisgolem
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Frost
Lakaien Megaritter Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Eisgolem Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin
Lakaien
Feuerwerkerin Ritter Barbarenfass
Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass Frost
Lakaien
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Lakaien Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Frost Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Frost
Megaritter
Feuerwerkerin Frost
Megaritter
Feuerwerkerin
Lakaien Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Drachenbaby
Frost
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Frost Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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