Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Riese Elektromagier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Minenwerfer Tesla
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Ritter Minenwerfer Tesla Elektromagier Hexenmutter
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Blasrohrkobold Minenwerfer Tesla Elektromagier Hexenmutter Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Blasrohrkobold Minenwerfer

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Elektromagier Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Hexenmutter
Ritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Knall Elektromagier Hexenmutter
Minenwerfer
Ritter Knall Blasrohrkobold
Tesla
Blasrohrkobold
Ritter Knall Minenwerfer Riese
Riese
Knall Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier
Knall Ritter Riese
Hexenmutter
Knall Ritter Riese

Verteidigungssynergien 4 15

Knall
Elektromagier Ritter Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold Hexenmutter
Ritter
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Knall Minenwerfer Hexenmutter
Minenwerfer
Knall Ritter Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla
Ritter Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter
Blasrohrkobold
Ritter Knall Minenwerfer Tesla Elektromagier Hexenmutter
Riese
Elektromagier
Knall Ritter Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold
Hexenmutter
Knall Ritter Tesla Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Ritter Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Minenwerfer Tesla Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Knall Minenwerfer
Knall Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Minenwerfer
Ritter Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter Knall Ritter Tesla
Tesla Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Minenwerfer Tesla Knall Ritter Elektromagier
Knall Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Minenwerfer Tesla Elektromagier
Knall Minenwerfer Tesla Elektromagier
Tesla Ritter Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Tesla Knall Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Minenwerfer Ritter Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter
Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter
Minenwerfer Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Tesla Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Minenwerfer Tesla
Knall Ritter Elektromagier
Knall Ritter Tesla Elektromagier
Ritter Tesla
Hexenmutter Knall Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Tesla
Knall Elektromagier Ritter Minenwerfer
Tesla Blasrohrkobold
Ritter Tesla Blasrohrkobold
Knall Elektromagier
Ritter Tesla
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Elektromagier Knall Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter
Knall Minenwerfer Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Knall Minenwerfer
Hexenmutter Knall Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold
Elektromagier
Knall Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Hexenmutter
Knall Minenwerfer
Knall Hexenmutter Minenwerfer
Minenwerfer Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier
Minenwerfer Blasrohrkobold

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