Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Musketierin Riese Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Kobolde Bomber Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Knall
Kobolde Bomber Koboldhütte Skelettarmee
Barbarenfass
Kobolde Bomber Ritter Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Kampfholz
Kobolde Bomber Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Kobolde Bomber Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Kobolde Bomber Ritter Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball
Bomber Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Gift
Bomber Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Blitz
Ritter Musketierin Koboldhütte
Rakete
Musketierin Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bomber Ritter Skelettarmee Feuerball Musketierin Riese Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Bomber Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Riese
Bomber
Riese Ritter
Ritter
Musketierin Bomber Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Ritter Riese
Musketierin
Ritter Riese Koboldhütte
Riese
Bomber Musketierin Kobolde Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte
Ritter Musketierin Riese
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 11

Kobolde
Bomber Ritter Musketierin
Bomber
Ritter Kobolde
Ritter
Bomber Musketierin Kobolde Feuerball Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball
Ritter Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Ritter Kobolde Feuerball Koboldhütte Skelettarmee
Riese
Koboldhütte
Ritter Feuerball Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Musketierin Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerball Musketierin Koboldhütte
Skelettarmee Kobolde Ritter Musketierin Koboldhütte
Koboldhütte Skelettarmee Kobolde Bomber Ritter Musketierin
Koboldhütte Skelettarmee Kobolde Ritter Musketierin
Bomber Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Kobolde Bomber Musketierin
Musketierin Feuerball Koboldhütte
Feuerball Musketierin
Kobolde Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Kobolde Bomber Musketierin
Kobolde Skelettarmee Bomber Ritter Feuerball Musketierin Koboldhütte
Musketierin Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte Skelettarmee Bomber Ritter Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball Skelettarmee Kobolde Koboldhütte
Skelettarmee Ritter Koboldhütte
Skelettarmee Feuerball Koboldhütte
Kobolde Bomber Ritter Feuerball Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball Kobolde Bomber Ritter Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Bomber Ritter Feuerball Musketierin Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Bomber Skelettarmee Kobolde Ritter Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Kobolde Feuerball Koboldhütte
Feuerball Bomber Ritter Musketierin
Skelettarmee Kobolde Ritter Musketierin Koboldhütte
Skelettarmee Ritter Feuerball Musketierin
Ritter Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Skelettarmee Kobolde Ritter Feuerball Musketierin Koboldhütte
Ritter Skelettarmee
Kobolde Ritter Feuerball Koboldhütte Skelettarmee
Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Ritter Musketierin Koboldhütte
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Ritter Feuerball
Bomber Feuerball Musketierin Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee Kobolde Bomber Ritter Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball Musketierin Koboldhütte
Bomber Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Koboldhütte
Ritter Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball
Feuerball Musketierin
Bomber Musketierin
Feuerball
Feuerball
Kobolde Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Bomber Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball
Bomber Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin
Bomber Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns