Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Musketierin
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Ritter Musketierin

Angriffssynergien 9 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Walküre Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Ritter Walküre Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Ritter Musketierin Walküre Kampfholz Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Bogenschützen Musketierin Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Musketierin P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 6 12

Bogenschützen
Ritter Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Ritter Walküre Kampfholz Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Drachenbaby
Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bogenschützen Musketierin Walküre Drachenbaby
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Bogenschützen Drachenbaby
Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Bogenschützen Musketierin Walküre
Bogenschützen Walküre Ritter Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Bogenschützen Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Bogenschützen Ritter Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Bogenschützen Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Bogenschützen Ritter Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Bogenschützen P.E.K.K.A.
Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Bogenschützen Musketierin Walküre Drachenbaby
Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Bogenschützen Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Ritter Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby
Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby
Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns