Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Königsschweinchen Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsschweinchen Koboldfass Klonzauber Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsschweinchen Koboldfass Klonzauber Prinzessin Infernodrache
Knall
Speerkobolde Königsschweinchen Koboldfass Klonzauber Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Königsschweinchen Koboldfass Klonzauber Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Königsschweinchen Koboldfass Klonzauber Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Königsschweinchen Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Speerkobolde Königsschweinchen Koboldfass Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Königsschweinchen Koboldfass Klonzauber Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Königsschweinchen Koboldfass Klonzauber Prinzessin Infernodrache
Gift
Speerkobolde Königsschweinchen Klonzauber Prinzessin
Blitz
Ritter Infernodrache
Rakete
Königsschweinchen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Klonzauber Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Ritter Koboldfass Klonzauber Prinzessin Infernodrache Königsschweinchen Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Ritter Koboldfass Klonzauber

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldfass Königsschweinchen Prinzessin Infernodrache
Ritter
Speerkobolde Koboldfass Prinzessin Königsschweinchen
Königsschweinchen
Speerkobolde Ritter Koboldfass Klonzauber Blitz Prinzessin
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Königsschweinchen Klonzauber Prinzessin
Klonzauber
Königsschweinchen Koboldfass Infernodrache
Blitz
Königsschweinchen
Prinzessin
Ritter Speerkobolde Königsschweinchen Koboldfass
Infernodrache
Speerkobolde Klonzauber

Verteidigungssynergien 2 1

Speerkobolde
Ritter Infernodrache
Ritter
Speerkobolde Prinzessin
Königsschweinchen
Koboldfass
Klonzauber
Blitz
Prinzessin
Ritter
Infernodrache
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Ritter
Infernodrache Ritter
Ritter Blitz Infernodrache
Infernodrache Ritter
Blitz Prinzessin
Speerkobolde
Blitz Infernodrache Speerkobolde Prinzessin
Blitz
Infernodrache Prinzessin
Ritter Speerkobolde
Speerkobolde Ritter Prinzessin
Infernodrache Speerkobolde Prinzessin
Ritter Blitz
Prinzessin
Infernodrache Ritter
Blitz Infernodrache
Ritter
Speerkobolde Ritter
Speerkobolde Ritter Prinzessin Infernodrache
Infernodrache
Speerkobolde Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde
Ritter Blitz Infernodrache
Speerkobolde Ritter Blitz
Blitz Ritter
Ritter Infernodrache
Prinzessin
Speerkobolde Ritter Blitz
Ritter Infernodrache
Blitz Speerkobolde Ritter Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Ritter
Blitz
Blitz Ritter
Prinzessin
Speerkobolde Ritter Blitz Infernodrache
Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Ritter
Prinzessin
Blitz
Blitz Ritter
Speerkobolde Prinzessin
Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz
Blitz Ritter Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Ritter Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Speerkobolde Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz
Prinzessin
Infernodrache
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Speerkobolde Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Ritter Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin

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