Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz Feuerball Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Megaritter
Feuerball
Pfeile Ritter Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee
Kampfholz
Ritter Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 13

Pfeile
Megaritter Ritter Feuerball Kleiner Prinz
Ritter
Feuerwerkerin Kleiner Prinz Pfeile Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Skelettarmee Megaritter
Feuerball
Kampfholz Pfeile Ritter Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Ritter Skelettarmee Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Pfeile Feuerball Megaritter Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Ritter Feuerball
Megaritter Ritter Skelettarmee
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Ritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz Megaritter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz

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