Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Infernodrache Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Skelette Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Blasrohrkobold Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Infernodrache Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Ritter Infernodrache Magieschütze
Rakete
Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Frost Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Frost Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold Frost Infernodrache Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold
Ritter Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Frost
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
Ritter Megaritter
Megaritter
Infernodrache Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
Blasrohrkobold Ritter Barbarenfass Infernodrache Magieschütze
Ritter
Blasrohrkobold Magieschütze Skelette Barbarenfass
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Barbarenfass Infernodrache Magieschütze Megaritter
Barbarenfass
Skelette Ritter Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Frost
Megaritter
Infernodrache
Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Magieschütze
Ritter Skelette Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass Frost Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Infernodrache Skelette Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Blasrohrkobold Frost Infernodrache
Infernodrache Skelette Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Frost Skelette Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Frost Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Infernodrache Skelette
Ritter Skelette Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold Skelette Ritter Barbarenfass Frost Magieschütze Megaritter
Infernodrache Blasrohrkobold Magieschütze
Megaritter Skelette Ritter Frost
Megaritter Blasrohrkobold Barbarenfass Frost Magieschütze
Infernodrache Ritter Megaritter
Frost Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Ritter
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Frost Ritter Blasrohrkobold Infernodrache Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Barbarenfass
Ritter Barbarenfass Infernodrache Magieschütze Megaritter
Megaritter Skelette Ritter
Megaritter Ritter Barbarenfass
Skelette Ritter Infernodrache Megaritter
Skelette Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Skelette Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Infernodrache
Frost Megaritter Skelette Ritter Barbarenfass Infernodrache Magieschütze
Skelette Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Skelette Ritter
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Skelette Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Frost Infernodrache Magieschütze
Megaritter Blasrohrkobold Barbarenfass Frost Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Frost
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Frost
Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Frost Magieschütze
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Frost Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Frost
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Barbarenfass
Frost Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Frost Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Frost Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Frost
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Frost Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Megaritter

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